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UID 遊戲UI/UX設計師(機台)

  • 台北市中正區
  • 2年以上
  • 專科

1. Slot機台介面、各式icon及活動Banner繪製。 2. Spine動態製作。 (1.2項佔工作比重75%) 3. Slot機台相關素材:獎圖及背景繪製。 (佔工作比重25%) *須擅長美式風格、請參考官網,至右上角切換成英文版本即可看到 【條件需求】 1. 2年以上遊戲美術設計經驗、UX設計經驗、擅長美式風格、具手遊製作經驗者尤佳。 2. 擅長 Photoshop。 3. 不受單一風格拘限,積極有創造力。 4. 重視團隊配合、容易溝通並擅長自我情緒管理。 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/ 【備註:薪資將依個人學、經歷核薪但不會低於提供範圍之下限】

0~5人應徵

助理兼美編(投遞前請清楚確認已看完職務說明~拜託了!!)

  • 台中市西屯區
  • 3年以上
  • 高中

!!"無3年以上"相關經驗者拜託勿投履歷!! #相關科系畢業但所有工作經驗都不相關者拜託勿投履歷!! #無美編相關能力者勿投履歷~謝謝合作!! #遠端工作者勿投履歷~謝謝合作!! 悉日系風格設計者佳。配合公司店務製作及設計dm海報及管理多媒體。 ‧抗壓性強、有細心及耐心,懂得與公司協調處理設計及獨立作業。 ‧具印刷產業相關經驗者,熟悉印刷作業流程。 ‧負責商品報價與廠商接洽校稿印刷處理,保持廠商之間聯繫確認交期,拿到印刷品後做品管確認。 ‧周邊產品(貼紙、帆布、看板)、包裝設計 ‧FB活動文宣DM、FB封面、重要節日節慶海報設計 ‧簡易剪接後製成輪播影片,上傳至電視牆後臺。 ‧網頁後臺更新維護,字幕機跑馬燈每月更新。 ‧商品圖拍攝及去背、修圖。 配合公司店務製作及設計dm海報及管理多媒體。

6~10人應徵

9/11 整合美術

  • 台中市西屯區
  • 2年以上
  • 專科

5、遊戲資源整理規劃與後續維護 6、Cocos Creator 編輯器使用、Prototype 版本美術資源製作 7、整合美術製作之資源至遊戲專案中,與美術、企劃、程式溝通 8、能妥善分配工作以及帶領成員完成專案製作 **應徵時請附上【作品集連結

待遇面議 遠端工作
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0~5人應徵

9/10 UID 美術設計師(原畫-捕魚)

  • 台北市中正區
  • 2年以上
  • 專科

1. 捕魚機台角色、道具、炮台、場景等相關物件繪製。 2. SPINE動態製作。 【條件需求】 1. 2年以上遊戲美術設計經驗、擅長各式角色、場景、怪物...等遊戲中各種物件繪製。 2. 熟悉 Illustrator、Photoshop。 3.

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0~5人應徵

8/21 遊戲美術主管(2D)

  • 台北市信義區
  • 5年以上
  • 學歷不拘

關於此職位 | 本職位需備有設計創作、技術實現和項目管理方面等的相關知識和經驗。歡迎具備良好的領導能力、溝通技巧和創意思維的人才加入我們! 職務內容 | • 美術專案整體企劃、工作分派及進度監督 • 參與遊戲規劃,與企劃溝通並製作概念圖 • 跨

待遇面議
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0~5人應徵

9/09 3D Character Artist (3D人物美術)

  • 台北市中山區
  • 3年以上
  • 大學

【主要職責 Responsibilities】 - 與遊戲團隊密切合作,根據技術、美術規範與2D概念參考製作高品質的角色和配件,以及各類生物之模型與貼圖 - 與團隊合作,確保模型與紋理材質符合專案流程及需求,並於製作中掌握細節及美感表現 - 與團

待遇面議 遠端工作 距捷運松江南京站約100公尺
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6~10人應徵

9/07 Ai美術設計生成

  • 新北市板橋區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

計等專案工作。 5.協同行銷企劃共同發展創意概念及視覺調性完成專案工作。 6.主管交辦事項,主動追蹤案件進度。 此職位是公司視覺形象的重要組成部分,公司需要有一個專業的美術設計師來負責Banner設計、網頁設計等各種設計任務,此職位具有非常好的發

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6~10人應徵

9/09 3D Environment Artist (3D場景美術)

  • 台北市中山區
  • 5年以上
  • 大學

正在為AAA Game尋找一位才華橫溢的3D美術來加入團隊。 【主要職責 Responsibilities】 - 根據技術和風格規範進行美術研究,使用編輯器創造有趣、細緻且具視覺吸引力的環境 - 能夠充分理解專案設定需求,並於製作中掌握細節及美

待遇面議 遠端工作 距捷運松江南京站約100公尺
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6~10人應徵

7/03 美術主管(2D)

  • 新北市板橋區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1.遊戲美術方向與製作內容規劃 2.美術進度規劃與管理 3.專案品質監督 4.接洽外包美術(發包、進度控管、反饋修改、風格統整) 5.2D 遊戲內容繪製 應徵條件 1.具管理經驗,並有良好的溝通能力與抗壓性 2.對市場的美術趨勢有不錯的敏感度

待遇面議 遠端工作 距捷運府中站約350公尺
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6~10人應徵

9/10 UID 美術設計師(原畫-機台)

  • 台北市中正區
  • 2年以上
  • 專科

本即可看到 【條件需求】 1. 2年以上遊戲美術設計經驗、擅長美式風格、具機台製作經驗者尤佳。 2. 擅長 Photoshop。 3. 不受單一風格拘限,積極有創造力。 4. 重視團隊配合、容易溝通並擅長自我情緒管理。 ★想要更加了解慧邦科技嗎

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0~5人應徵

9/07 Ai美術設計生成

  • 新北市板橋區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

計等專案工作。 5.協同行銷企劃共同發展創意概念及視覺調性完成專案工作。 6.主管交辦事項,主動追蹤案件進度。 此職位是公司視覺形象的重要組成部分,公司需要有一個專業的美術設計師來負責Banner設計、網頁設計等各種設計任務,此職位具有非常好的發

待遇面議 員工15人 遠端工作 距捷運板橋站約500公尺
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11~30人應徵

9/10 <新事業體> 遊戲動態特效美術

  • 台北市中山區
  • 2年以上
  • 專科

工作內容】 依專案需求製作遊戲內角色動態或特效,並與前端配合執行Unity輸出規格。 【必要條件】 1. 良好美感及節奏感。 2. 熟悉Spine/AE。 3. 能夠配合專案調整風格、擅長人物個性表現。 4. 良好溝通能力並富責任感,

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0~5人應徵

9/06 資深遊戲美術設計師_Senior Game Art Designer

  • 台北市南港區
  • 3年以上
  • 專科

1. 與開發團隊共同討論遊戲美術視覺風格、整合遊戲介面的視覺平衡與一致性 2. 根據遊戲主題、競品分析,提出合適的美術風格、特效製作方案 3. 2D/3D美術外包進度控管與溝通、成品品質掌控與驗收 4. 支援緊急的美術製作需求(2D為主)

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0~5人應徵

9/12 2D平面遊戲美術設計師

  • 新北市汐止區
  • 經歷不拘
  • 專科

工作內容 1. 參與專案美術風格定調發想。 2. 宣傳圖、BANNER、廣告圖......等,網頁、遊戲內宣傳圖素製作。 3. 遊戲活動相關網頁設計。 4. 專案IP實體周邊設計。 5. PV影片特效文字編輯。 平常有玩遊戲的習慣。 具

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11~30人應徵

7/03 美術主管(3D、技術)

  • 新北市板橋區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1.遊戲美術方向與製作內容規劃 2.美術進度規劃與管理 3.專案品質監督 4.接洽外包美術(發包、進度控管、成果接受) 5.3D 遊戲內容製作 應徵條件 1.有 UE 或 Unity3D 上製作遊戲經驗 2.良好的溝通能力與抗壓性 3.願意持續

待遇面議 遠端工作 距捷運府中站約350公尺
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6~10人應徵

8/29 SA11623 美術設計專員

  • 台北市北投區
  • 3年以上
  • 大學

1.負責執行各項產品之美術美編、外包溝通素材,及各項內外溝通平面視覺設計與排版工作 2.依據各類計劃需求,構思、規劃並繪製相關圖像素材(如:角色插畫、情境漫畫、動態貼圖等) 3.負責與外部合作單位(漫畫、插畫、海報、平面設計、周邊商品……等廠

待遇面議 上市上櫃
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11~30人應徵

9/11 雲端原畫繪師(角色&場景)(可在家工作)

  • 台北市內湖區
  • 3年以上
  • 專科

■ 協同國內外遊戲研發大廠,製作原畫案件,以及合作案件 ■ 風格不拘,以熟悉日韓系2D原畫角色或場景繪師優先 ■ 工作或接案經驗3年以上,基礎技巧成熟(線搞,透視,人體結構,光影概念),且作業快速 ■ 擅長2種以上題材(角色服裝,武器盔甲,

月薪30,000~50,000元 遠端工作
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11~30人應徵

9/11 遊戲美術設計師

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

應徵時請附上個人作品集或連結 (無作品一率不通知面試) 【工作內容】 1. 2D遊戲美術設定(包含角色、場景、物件等圖像設定與繪製) 2. 訊息文字、介面設計 3. 整合遊戲的整體視覺風格 4. 靜動態出檔與維護 5. Spine與AE相關軟體

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11~30人應徵
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