全部工作 遊戲企劃人員 關鍵字(遊戲)

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8/13 英文遊戲企劃

  • 新北市中和區
  • 1年以上
  • 專科

1.中外粉絲頁問題諮詢及回報處理 2.統整玩家及遊戲資料 3.協助專案事務流程、跨部門溝通協調

面議 上市上櫃 員工370人
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11~30人應徵

7/31 資深手機遊戲數值企劃

  • 台北市中山區
  • 3年以上
  • 專科

 工作內容 1. 建立遊戲數值的期望曲線與公式模型 2. 規劃與統整遊戲中各系統對應的數值 3. 測試並持續完善遊戲數值的平衡與循環  職務要求 1. 3-5年以上遊戲企劃經驗,3年以上戰鬥數值、經濟數值相關經驗 2. 擅於

面議 員工150人
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0~5人應徵

8/16 遊戲企劃(資深遊戲企劃)專員

  • 新北市中和區
  • 2年以上
  • 專科

1.全球競品研究與市場分析。 2.企畫發想/提案及風格設定。 3.博弈遊戲設計及企劃書(GDD)撰寫。 4.音樂音效設計及素材收集。 5.企劃案之執行 : 研發及美術溝通協調。 5.博弈遊戲成品驗收與優化設計。

面議 員工60人
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0~5人應徵

8/16 遊戲企劃

  • 台北市大安區
  • 3年以上
  • 專科

1. 協助測試遊戲相關數據、調整建議 2. 協助遊戲企劃書規格撰寫 3. 熟悉Unity尤佳 4. 需有遊戲產業相關經驗至少3年以上。 (至少參與完成一個案子, 有作品可附上) 5. 需可與跨部門溝通協調

面議 員工19人
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11~30人應徵

8/12 產品企劃專員 (日本遊戲)

  • 新北市中和區
  • 經歷不拘
  • 大學

1、 遊戲版本及營運活動規劃與執行 2、 產品營運數據分析與報告 3、 協助遊戲問題追蹤及協調解決 4、 與遊戲開發原廠、支援單位等進行專案所需之溝通 5、 協助產品負責人(PM)交辦事項

面議
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30人以上應徵

8/03 文案企劃/遊戲劇情作家

  • 台北市中山區
  • 2年以上
  • 專科

1.根據主策/製作人需求,主導遊戲世界觀和劇情構建 2.編寫遊戲任務、對話、介紹信息等文字內容 3.管理多語言版本文本 4.使用並維護劇情/任務編輯器 5.參與遊戲劇情相關系統設計 6.其他應用文寫作

面議 員工150人
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30人以上應徵

8/15 手機遊戲營運企劃(PM)

  • 新北市新店區
  • 1年以上
  • 專科

1.手機遊戲版本控管 2.手機遊戲營運,手機遊戲發行、改版、活動、測試等相關工作。 3.安卓系統、IOS系統上架相關工作。 4.遊戲內容測試,修改建議與BUG回報 5.遊戲活動發想與執行。 6.玩家意見彙整與回報。

面議 員工30人
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11~30人應徵

8/13 遊戲企劃

  • 台北市大安區
  • 2年以上
  • 大學

=================工作內容: 熟悉Moba類型遊戲 能獨立進行英雄設計(包含形象、技能玩法) 能獨立進行系統規劃(包含功能細節、UI/UX) 與美術或程式人員溝通需求,並追蹤進度與品質 加分項目: 參與過

面議 員工15人
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  • 不想看到這個產業
11~30人應徵

8/17 手機或網頁遊戲營運PM

  • 台北市松山區
  • 2年以上
  • 專科

1.負責行動或網頁遊戲產品營運/企劃/執行及測試評估。 2.專案管控與產品營運損益等數據成效分析。 3.能夠對於遊戲性及遊戲系統提出具體可執行之建議。 4.有對遊戲開發商溝通協調實際經驗。 5.有FB遊戲上線運營經驗者尤佳 6

面議
  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
11~30人應徵

8/15 資深遊戲企劃 Senior Game Designer

  • 台北市松山區
  • 2年以上
  • 大學

• 協助手機遊戲開發及營運相關工作 • 協助專案全體業務,跨部門溝通 • 協助解決玩家問題 ,提供玩家正確資訊助其順利進行遊戲。 • 測試遊戲Bug,監測伺服器狀況,收集並記錄。 • 玩家Bug問題彙整回報、遊戲狀況排除。 ※限有

依公司規定 外商公司 員工110人
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0~5人應徵

8/14 日本手機遊戲企劃與測試資深專員

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 專科

1.分析與管理旗下所發行的日本手機遊戲之產品力,包括但不限於: 日本原廠in-game營運活動、新手教學、收費機制設計..等。 2.規劃與執行遊戲調整與測試計畫,確保產品品質,例如: DB Table設定與測試。

面議 員工150人
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6~10人應徵

8/14 手機遊戲企劃設計師

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 專科

1.了解博奕產品內容,並熟悉相關競品。 2.分析市場取向、玩家體驗,評估產品的優劣勢。 3.規劃SLOT機台玩法、主題、美術風格。 4.撰寫遊戲機台提案文件與規格企劃書。 5.與美術或程式人員溝通需求,並追蹤進度與品質。 6.驗證測試

面議 員工200人
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6~10人應徵

8/13 遊戲美術整合人員

  • 台中市西屯區
  • 2年以上
  • 專科

**應徵時請附上Cover Letter(自薦信)** 。遊戲動畫/特效製作 。特效外包溝通協調 。維護遊戲出圖文件彙整更新維護。

依公司規定 員工200人
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0~5人應徵

8/14 【研發部】遊戲數值企劃

  • 台北市大安區
  • 2年以上
  • 高中

工作內容 1. 建立遊戲數值的期望曲線與公式模型 2. 規劃與統整遊戲中各系統對應的數值 3. 測試並持續完善遊戲數值的平衡與循環 4. 知道自己在做甚麼、了解產品與產品需求 職務要求 1. 遊戲企劃經驗,了解戰鬥數值

面議 員工600人
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11~30人應徵
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