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1.客戶諮詢:提供設計與技術諮詢服務建議及專案簡報製作。 2.專業設計及立面規劃:配合業主需求透過專業設計規劃,進行室內空間、設備、動線之規劃,落實業主對空間的想像。 3.建材規劃:了解各種裝修材質特性並依據需求選用合適材料、色彩搭配應用。 4.機電規劃:規劃相關機電與消防系統。 5.繪製圖面:完成設計圖(平面圖、三視圖、立面圖、透視圖、管線圖等)。 6.軟裝規劃:協助業主選擇裝修材料、窗簾、家具及飾品佈置。 7.工程管理:工程成本/報價之估算與控管,工程合約書之簽訂與審核並協助客戶工程簽約 8.主管交辦事項。
積極徵才中
7 天內聯絡過求職者
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3D渲染圖 2. 可使用Photoshop製作無縫連續物料貼圖 3. 可使用illustrator 輔助設計 4. 擁有服裝設計相關科系學歷 / 經驗尤佳 5. 具備創意、邏輯與溝通協調能力,能與不同團隊高效合作
積極徵才中
8 小時前聯絡過求職者
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1. 依照品牌要求,運用3D軟體(Browzwear & CLO3D)產出虛擬樣衣 2. 藉由電腦或其他數位工具來完成3D服裝、圖像或其他形式之製作。 3. 了解成衣基本製造流程與做工
積極徵才中
3 天內聯絡過求職者
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主要為3D服裝製作(包含CLO/VStitcher) 會有線上會議需參與(大部分是英文會議) 其他需協助業務或服務客人事項,例如3D 技術性MAIL回覆
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4/22
1.協助設計師&部門專案進度 2.協助部門例行事務、資料建檔 3.繪製設計圖、配色等開發稿 4.具服裝打樣、試穿修正、跟單生產的能力 5.協助公司、部門活動的執行 6.bom表、指示單等商品表單執行 7.協助設計師每一季開發商品及大貨生產、布料資
4 天內聯絡過求職者
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工作職責: • 根據概念設計或參考資料,創建高品質的3D人物模型(包括角色的頭髮、服裝、配件等) • 使用雕刻和建模工具(如ZBrush、Maya、Blender等)進行高模和低模的製作 • 製作符合遊戲或動畫需求的UV佈局、貼圖烘焙、材質
積極徵才中
3 小時前聯絡過求職者
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1.蒐集、分析流行情報與市場資料。 2.搜尋新面料/趨勢包裝製作成型錄。 3.每季針織款式設計及繪製機械圖。 4.開立樣衣製造單等相關流程工作(與打版師/打樣師充分溝通完成樣品製作) 5.成品排版/美編Look book /showroom/mood board...etc. 6. 熟悉品牌開發流程,參與及報告。
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4/22
各式背景、無經驗的你加入, 在儒鴻,你永遠可以找到自己的位置、發揮所長! 工作內容: 以3D技術虛擬出樣衣。 具備3D動畫處理相關經驗或是服裝相關經驗優先面試。
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範與生產溝通流程 • 與工廠端協作,確保設計完整落地 4. 市場與趨勢研究 • 定期研究戶外、滑雪、街頭時尚等相關趨勢,輸入新想法與版型概念 • 熟悉歐美及日韓機能服裝品牌者佳 5. 跨部門合作與行銷視覺對接 •
6 天內聯絡過求職者
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1. 協助設計師完成設計企劃與生產製單 2. 參與主輔料開發和色彩搭配選擇 3. 製作簡報或提案準備資料 4. 廠商聯繫與溝通 ---我們希望你--- - 擁有服裝設計或相關專業的學位 - 擁有基礎的手繪能力和
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4 小時前聯絡過求職者
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1. 使用電腦軟件製作平面設計、3D模型、快速產出效果圖等 2. 根據客戶需求進行繪圖 3. 與設計師、工程師進行溝通,確定設計方案 4. 負責維護和管理繪圖文件 5. 完成上級指派的其他工作 本職位的主要職責是負責電腦繪圖相關工作,包括製作平
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【工作內容】 - 負責UI畫面輸出並調整與維護 - 與UIUX設計師及前端工程師互相配合與溝通 - 掌握不同風格(卡通/寫實)的3D製作能力 - 有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享 - 具備適應能力和抗壓性 - 對遊戲設計有極大興趣
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能夠將實際產品3D建模化.並且材質與光線有著專業的技術與美感.有保養品瓶器.3C產品累的經驗尤佳!
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1.主要工作為製作次世代為主之工作流3D模型,若熟稔現世代手繪者尤佳 2.模型項目包含3D角色/服裝/場景/物件等相關模型製作(需至少擅長其1-2項) 3.燈光&材質球設定、貼圖繪製 4.建模須熟悉硬表面物件佈線基礎觀念 5.3D前期規格製訂與後
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服裝、內衣褲、配件等商品,並能夠參與品牌企劃。我們希望這位設計師能夠創造符合消費者需求的產品。 這個職位將有很好的發展前景,並提供豐富的設計與開發經驗。 如果您對這個職位感興趣,並符合相關資格要求,歡迎您與我們聯繫! 合適者將於3天數內主動聯繫,不
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4/22
1.會使用電腦美工繪圖軟體Illustrator. Photoshop 2.基本電腦文書,生產製造單開立及資料建檔 3.協助追蹤商品開發及產前樣進度追蹤 4.在時間內完成設計師交待事務 5.輔助設計師完成樣衣流程 6.服裝印、繡花繪製及
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【簡單的說】 這是一個邀請您實現專業3D繪圖技術,從規劃到實現的職位。更確保不會請您兼顧不同職缺的工作內容。 【微物設計室內裝修有限公司】 2015年創立至今,即將屆滿十年。始終專注於空間美學的營造與不同材質所產生的體驗整合,我們的專案
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至少二年遊戲產業或相關3D次世代美術製作經驗,需熟悉硬表面物件佈線、人物服裝、武器載具等模型及貼圖製作。 2 years or more experience in game or cinematic asset creation
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2/24
3D列印金屬及其他材料結合研發 • 負責跨部門的新材料配置開發流程 • 材料參數優化 • 3D建模與結構設計,建立作品所需要的零件工程圖 • 運用3D繪圖技術協助作品製作流程,針對設計需求進行規劃、設計與測試 • 3D列印操作與控管
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2 天內聯絡過求職者
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4/28
自我進度管理,並與團隊合作溝通完成專案。 5.具備好奇心及不斷學習新事物的精神。 6.提案簡報製作、排版。 7.一般及專案叫修案件之處理 需求技能:精通3D繪圖 \ autocad \ sketchup \ photoshop 等.........
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