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第 1 頁
<<歡迎喜愛遊戲、熟悉遊戲的您加入!!>> 工作內容: 定期拜訪經銷客戶,維繫穩定客戶關係。 發掘潛在客戶,拓展市場。 負責國內客戶業務接洽與處理帳款回收相關事宜。 傳遞產品報價及協助客戶了解產品。 學習專業知識,充分了解產品特性、功用及使用方
積極徵才中
10 小時前聯絡過求職者
應徵
(1) 工作簡介:親子展覽活動 (如恐龍展、昆蟲展),負責現場服務工作及陪同小朋友玩益智遊戲,讓行銷主管能專心面對家長介紹公司產品。 (2) 休假方式:周六、日須配合參加展覽活動,周一和周二休假,國定假日另行補休。 (3) 高額獎金:新進人員保障
積極徵才中
2 天內聯絡過求職者
應徵
5/02
◆ 負責將設計與數據建置進Unity專案。 ◆ 建構遊戲數值公式與模型,調整與測試遊戲各系統數值。 ◆ 設計遊戲系統、角色、關卡,撰寫設計文案。 ◆ 負責遊戲專案QA。 ◆ 協助遊戲營運與行銷推廣。 【條件資格】 ◆ 至少1年以上遊戲業經歷。 ◆
積極徵才中
23 小時前處理過履歷
應徵
4/18
作各類 R18 成人遊戲 • 配合度,願意配合市場需求、研發製程進行必要調整 • 自我管理能力,完成自己應盡工作內容,不影響他人作業進度 • 研究能力,願意配合專案需求進行市面上的各類產品、技術之研究 • 會使用Unreal,或是願意學習
積極徵才中
22 小時前處理過履歷
應徵
4/30
遊戲宣傳推廣策略提案及落實 - 短、中、長期行銷目標規劃 - 媒體策略擬定與執行(含線上廣告投放、戶外廣告、KOL等) - 製作與籌備行銷活動之素材與文案 - 評估行銷活動成效及優化 ▶ 社群聲量營造與
2 天內處理過履歷
應徵
4/28
【工作內容 】 ●博奕遊戲類型發想與設計 遊戲特色與機制發想 定義玩法與規則,撰寫規格文件 ●美術風格設定 設定遊戲風格走向 ●遊戲考察與分析 觀察市場生態 蒐集玩家體驗 提出具洞見的分析 ●與主管
2 天內處理過履歷
應徵
4/20
前言: 公司為新創公司,目前團隊規模為 8人,擁有成功製作並發行賺錢手機遊戲的經驗與方法。我們的目標是共同製作並發行具潛力的遊戲,並在此基礎上持續擴大團隊,開發更多元的遊戲類型。 工作內容與要求: 需要的是技能樹廣的企劃 1. 熟練或願意學習
6 小時前處理過履歷
應徵
4/30
1. 上線遊戲更新維護內容 2. 遊戲內容文本編寫、HCG需求開立(以R18內容為主) 3. 遊戲營運內容規劃製作與測試 4. 完成主管交辦事項
4 天內處理過履歷
應徵
4/28
善。 ◎完成公司/主管之其他交辦事項。 【加分項目】 ◎喜愛成人ACG內容的老司機 ◎曾接觸過同人遊戲、商業遊戲作品等H GAME ◎擁有良好的文字表達能力 ◎對遊戲開發工具(RPG Maker、Unity等)有一定程度的理解 ◎熟悉遊戲相關社群
積極徵才中
6 小時前聯絡過求職者
應徵
5/02
職務內容: ◆ 遊戲數值模型設計,包含:架構設計、遊玩機制設計、角色設計。 ◆ 遊戲內數值相關企劃書、規格書、表單製作。 ◆ 數值模型疊代與擴充。 ◆ 數值模型長期更新與維護。 ◆ 能夠獨自完成交辦的工作項目。 必備條件: ◆ 對數字敏銳、可
積極徵才中
4 天內處理過履歷
應徵
4/22
1. 單機動作遊戲開發 2. 協助「戰鬥」相關系統研發事務 3. 協助「敵人」規劃與編輯事務 4. 所負責之工項,提案與規格文件、內容編輯、內容驗收測試 5. 跨部門溝通與協調
積極徵才中
應徵
2/21
【工作內容】 1. 開發、維護與優化公司相關產品 2. 遊戲數值規劃、設計與測試 3. 遊戲流程設計、分析與優化設計 4. 遊戲專案制作時程與品質管理 5. 遊戲問題追蹤與處理 6. 配合營運規劃遊戲功能與活動 7. 配合專案時程與項目需求完成
8 小時前處理過履歷
應徵
4/29
1. 遊戲企劃提案並撰寫企劃書。 2. 遊戲流程設計、分析與優化。 3. 遊戲市場趨勢分析與報告。 4. 跨部門與美術、程式等相關人員溝通與協調。
積極徵才中
3 天內聯絡過求職者
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4/16
3年以上遊戲企劃經驗 職務內容 •能獨立規劃完整棋牌類遊戲文案內容,並拆解各製作模塊落實到美術與程式。 •管理外包配合廠商製作進度與內部研發溝通。 •熟悉休閒棋牌類遊戲規則,並能有效進行遊戲驗收與測試。 •有休閒棋牌類遊戲開發經驗者佳。 技術
積極徵才中
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4/28
1. 專案上市策略規劃、執行及時程控管。 2. 產品目標KPI達成、分析。 3. 營運活動規劃、執行、成效追蹤和分析。 4. 遊戲內商城銷售規劃、執行、成效追蹤和分析。 5. 遊戲版本切割、更新等相關規劃和制定。 6. 數據報表製作與分
應徵
5/02
職務內容: ◆ 遊戲數值模型設計,包含:架構設計、遊玩機制設計、角色設計。 ◆ 遊戲內數值相關企劃書、規格書、表單製作。 ◆ 數值模型疊代與擴充。 ◆ 數值模型長期更新與維護。 ◆ 能夠獨自完成交辦的工作項目。 必備條件: ◆ 擔任過遊戲企劃
積極徵才中
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4/18
職務內容 1.遊戲大綱及角色設計:撰寫遊戲介紹、背景設定、故事大綱,角色人設和故事發展等框架與設計,確保故事連貫性和吸引力。 2.遊戲劇本創作:負責撰寫日系成人向AVG(Adventure Game)的劇本,包括產品介紹、故事題材、角色設定、劇本
1 天內處理過履歷
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4/28
【職務】 1. 遊戲市場趨勢觀察與分析報告。 2. 遊戲APP之提案與研發設計,包括平台內容發想與架構設計、分析與優化設計、提案簡報、功能規格制定。 3. APP或網站之使用者介面與流程設計。 4. 與主管、研發、行銷...等單位,溝通確認產品或
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4/28
1. 團隊及跨部門溝通協調,如:設計、程式、企劃、社群、行銷單位等合作。 2. 市場資訊蒐集與研究、遊戲營運數據追蹤、整理及分析。 3. 產品版本測試及掌握。 4. 遊戲評測及建議。 5. 協助遊戲營運活動企劃 6. 專案推廣相關支援,如:線
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14 小時前聯絡過求職者
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4/25
1.設計遊戲數學模型,包括機率分佈、隨機事件、掉落機制和獎勵系統。 2.與遊戲設計師合作,確保數學模型與遊戲玩法的融合性和娛樂性。 3.實施和測試隨機機率的算法,確保其公平性、隨機性和可控性。 4.撰寫相關技術文檔,記錄數學模型與分析過程,並向團
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4/28
◎◎◎提供特效作品◎◎◎ 【工作內容】 ◎ 遊戲內特效設計與製作,使用Unity和Unreal Engine引擎。 ◎ 對遊戲美術工作充滿熱忱,具創意與技術結合的能力。 ◎ 與團隊合作,參與從概念設計到完成的整個過程,確保特效與遊戲風格一致。
2 天內處理過履歷
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3/12
1. 團隊及跨部門溝通協調,如:設計、程式單位等合作。 2. 市場資訊蒐集與研究。 3. 遊戲營運數據追蹤、整理及分析。 4. 產品版本測試及掌握。 5. 遊戲評測及建議。 6. 協助遊戲營運活動企劃 7. 專案推廣相關支援,如
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