104工作快找APP

面試通知不漏接

推薦

找工作

找公司

推薦

找工作

找公司

共 865 筆
共 865 筆
排序
第 1 頁
1. 協助設計師處理各項事務與交辦事宜 2. 協助裝修施工圖面繪製 3. 現場丈量、放樣 4. 協助製作簡報或準備資料 5. 具溝通協調管理安排能力 6. 記錄客戶需求處理 7. 繪製設計圖 8. 製作模型、材料板 9. 輔助設計
8 小時前處理過履歷
應徵
3/25
︙工作內容︙ 1. 實體模型相關機具操作。 2. 工程相關大範圍地形、微小建築模型等工作。 3. 負責木工製作展示模型之檯座等工作。 4. 根據公司要求進行展示布置。 5. 持有駕照,能夠駕駛公司車輛或租車出差,執行相關任務。 6. 管理公司機工
6 天內處理過履歷
應徵
4/22
積極徵才中
30 分鐘前聯絡過求職者
應徵
4/25
工作內容: 1.模型前置作業 ( 灌模、調整咬合 ) 2.3D列印模型(數位模型) 3.主管交辦工作 工作待遇:3.6萬元起+全勤2000元,依工作能力、處事態度決定調薪幅度。 工作時間 : 10:30~19:30,周休二日,遇紅字放假 享勞
1 天內處理過履歷
應徵
4/22
2 小時前聯絡過求職者
應徵
2/25
1、汽機車開發樣品製作。 2、外觀表面細修、抛光、印刷....等處理 3、各式開發部品組裝(配) 4、品質檢驗與修正。 5、無經驗可。 發展遠景: 三圓集團提供產品設計開發/精緻模型製作/模具設計/生產製造 完整的產品開發服務方案,提供
應徵
3/31
機構工程師 工作內容 1. 設計機構設計圖面(熟Pro-E/Creo、FreeCAD等繪圖軟體) 2. mockup樣品製作,熟悉模型製作加工技巧。 3. 設計規格標準訂定及技術文件撰寫 4. 設計件開模檢討/試模/組裝/功能性
6 天內處理過履歷
應徵
12/30
具有先關工作經驗,從事智慧電表及相關產品機構設計,模型製作及檢討,模具製作及檢討和追蹤,BOM表製作,問題解析及對策,機構件承認,包裝設計等
3 天內處理過履歷
應徵
4/07
1. 製作編輯電視劇集、電影或專案之3D模型。 2. 與燈光合成、特效合成、場景繪圖師合作,優化運算效能及畫面氛圍。 3. 其他主管交辦事項。
5 天內處理過履歷
應徵
4/26
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 運用3D建模工具進行角色、物件、場景等模型製作 - UV拆解、重新拓樸 - 創造符合MR、AR、互動遊戲標準
積極徵才中
1 小時前處理過履歷
應徵
4/25
如果你喜歡動手做,那麼你可能就是我們正在尋找的夥伴! 1.熱衷於動手做,有耐心、負責任、具團隊合作精神且擅於操作各式機台。 2.對於模型製作(研磨、塗裝、噴漆、組裝)有實務經驗,且對自己製作的零件有高品質要求。 3.期望自己能協助設計師呈現模型
應徵
4/23
1. 3C科技產品模型、手工模型外觀製作 2. 模型外觀研磨、細修、拋光、遮噴、翻模.....等表面處理 3. 調色、噴漆製作精緻外觀模型 4. 組裝完整外觀模型 5. 薪35,000起(含全勤獎金) **歡迎無經驗、認真積極、主動學習的應屆畢
積極徵才中
5 天內處理過履歷
應徵
4/23
1.企業金融案件審查,包含覆審、蒐集企金案件文件並出具審查意見表。 2.協同業務單位進行客戶訪廠,以了解客戶營運現況。 3.出具案件之定期評估報告。 4.支援汽車租賃案件審查。 5.其他主管交辦事項協助。 *具租賃公司企金案件審查或企金業務工作經驗5年以上。
應徵
4/25
1.協助客戶教育訓練與設備維護 2.執行模型列印與處理 3.協助業務進行設備應用與使用示範 4.學習設備新知以提升個人能力
5 小時前處理過履歷
應徵
4/28
1.醫療雷射設備之美學與創意的產品設計。 2.為視覺與體驗需求之工業設計,Mockups、Prototype之製作。 3.具專案管理能力,可管控執行進度、成本與品質之規劃能力。 4.熟3D工業設計與美編軟體。 5.協助有關ISO文件製作與維護。
積極徵才中
6 天內聯絡過求職者
應徵
4/23
1.執行企業金融業務的拓展計劃。 2.執行不動產授信業務。 3.收集分析市場及產業資訊。 4.定期拜訪客戶、解決客戶問題,並定期檢視客戶狀況。 5.執行異常案件的追蹤及壞帳催收。 6.評估案件風險,並完成企金案件提案及後續作業執行。 *須備小客車駕照(會開車)。 *具二~三年企金業務或不動產授信業務工作經驗尤佳。
應徵
4/20
1. 原畫拆解、補圖、補色、骨架、動態 2. 外部合作收檔審核及細節監修優化 3. 與內部成員調整模型並提供反饋 4. 完成部門主管交辦事項
積極徵才中
4 天內處理過履歷
應徵
4/14
Engine)高效運行。 3.負責 UV 展開、貼圖繪製與材質設置,熟悉 PBR 流程與皮膚細節處理(如 SSS、微表面處理等)。 4.製作表情控制所需的 Blend Shapes/FACS 系統,並確保模型可與綁定與動畫流程無縫整合。 5.與動畫師、綁定師
10 小時前處理過履歷
應徵
儲存清單
智能客服
您好,我是您的智能客服 找頭鹿有任何問題都可以問我喔!