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網訊電通擁有超過十年的 AI 研發經驗,其 AI CRM 與 AI 客服機器人已成功應用於零售、家電、金融等六大跨產業,累積超過 100 個跨國品牌的成功案例, 若您期望參與實際商業應用場景,並挑戰 SaaS 與微服務架構下的測試設計與品質管理,
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:具備線下陌生開發能力,熟悉行銷、商業合作開發流程。 ✔ 資源整合高手:運用公司提供的商會、展覽資源以及自身專業背景人脈,快速找到優質客戶。 ✔ 靈活高效:善於因地制宜,針對不同場景與客戶量身設計提案。 ✔ 狼性精神:對目標執著,勇於突破自我、挑戰
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我們正在尋找一位熱情、創意和專業的3D場景設計師加入我們的團隊,負責在攝影棚內設計實體場景。 1.設計和構思棚內拍攝場景的圖,包括佈置和道具安排。 2.理解製作團隊的需求,需考量燈光效果和攝影角度,確保場景在攝影時能呈現最佳效果。 3.監督
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熟印刷流程 美術設計 海報文宣品設計 請先寄送10張海報設計圖及履經歷至信箱cmiecmie@gmail.com 合者約面談 公司FB網址https://www.facebook.com/cmieopel/?fref=ts 喜愛繪圖 1.
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體造型產出有關之科系 ◆工作內容 1. 主要協助設計場景美術元素場景構思、道具配件產出、場景協助佈置為主 2. 定期協助設計師採購攝影所需服裝及場景 3. 接受內部美感培訓、場景創作培訓 4. 主管交辦之工作、因應公司發展會有不同的工作挑戰 5
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主要工作: * 負責製作3D虛擬場景製作(Prerender)。 * 設計符合主題情境與風格場景,以3D模型製作高寫實逼真場景。 * 材質與燈光佈設。 * 動態燈光設計。 * 物件動畫。 具備條件: * 有頂尖的美術底功、創意及視覺審美能力、有
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根據ID提供的CMF 生成產品特寫圖能使材質/顏色具有逼真的質感 C.場景設計: 設定光線和陰影效果 創建渲染場景的模板 D.產品渲染: 熟悉渲染引擎並指導ID設計師渲染技能 E. Rendering material的檔案管理
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1.專業技術方面:2D人物造形設計場景設計,擅長素描、構圖及上彩配色完稿,可支援遊戲材質貼圖 2.工作態度方面:積極、企圖心強、配合度高、對遊戲設計有極大興趣及熱誠
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棋牌類與SLOT類遊戲美術設計。 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計。 Unity UI製作 2D角色場景設計、 自我要求高,能主動學習專業上所須知識與技能。
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工作內容: ❚ 主要處理各類商業專案的前製概念美術,包含分鏡、場景設計、角色設計、styleframe、虛擬UI、Graphic設計等。 ❚ 需因應不同專案,進行各種風格類型的美術設計,例如寫實、電競、科技、文青、可愛、浪漫等。 ❚ 與其他各部門
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1. 角色、場景概念設計圖與分鏡圖繪製 2. 與2D和3D設計團隊緊密合作 3. 熟悉手繪、電繪軟體 4. 基礎3D建模概念 5. 具備角色設計場景設計能力 6. 具備分鏡繪製能力 7. 熟悉光影、透視、色彩理論、構圖,並具備視覺敘事能力
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「工作內容」 1.發想並製作具科技感與品牌一致性的視覺素材(非套版設計) 2.運用各類 AI 影像生成工具(如Midjourney、Runway、D-ID等)進行創意內容製作 3.基礎3D建模與場景設計應用於產品視覺呈現
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風格。 2. 基礎遊戲場景設計。 3. 遊戲角色原型設計。 4. 遊戲動畫、特效設計。 5. UI、ICON、Logo 設計。 6. 與工程師、企劃協作遊戲場景布置。 【專長加分】 1. Aseprite(sprite sheet 設計經驗)。
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日系二次元風格 2.作業內容多為「遊戲素材」製作,無角色、場景設計 【必備條件】 1. 熟悉平面設計、修圖、素材整合排版等設計能力。 2. 能獨立處理各類設計風格與設計解決方案。 3. 正向、積極主動特質,細心及負責任。 ✐
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工作內容: ‧ 國外新聞類\運動賽事 3D 虛擬場景設計與製作,導入UE4或Viz4引擎。 ‧ 3D AR物件設計與製作 ‧ 場景優化 基本條件: ‧ 擅長場景、空間設計,對各式美術風格有研究。 ‧ 熟悉場景模組化流程,PBR與高轉
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風格。 2. 基礎遊戲場景設計。 3. 遊戲角色原型設計。 4. 遊戲動畫、特效設計。 5. UI、ICON、Logo 設計。 6. 與工程師、企劃協作遊戲場景布置。 【專長加分】 1. Aseprite(sprite sheet 設計經驗)。
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設計與規劃 →Road Show設計與規劃 →特殊裝置藝術設計 →有機會海外出差 →具備木工發包經驗 →具備相關材質知識 【加分項】 ➕ 曾參與品牌快閃店、展覽策展、大型活動場景設計 ➕ 了解互動裝置、數位投影、舞台設計 對展覽設計、沉浸式體
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【2D】 專業技術方面: 2D人物造形設計場景設計,擅長素描、構圖及上彩配色完稿,可支援遊戲材質貼圖 【3D】(需至少符合1-2項): 專業技術方面: 3D場景、角色製作,動態調整,招式、特效製作,動畫製作、剪輯、合成等。 【UI】
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溝通,討論需求、解決問題並執行設計 - 熟悉Photoshop、Illustrator、Sketch等基本設計軟體操作 - 依照專案需求調整寫實或可愛版等等不同美術風格及場景設計 ► 加分項目 - 熟悉HTML、CSS基本語法,具切版經驗佳 -
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▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用
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誠徵 1視覺設計師:專長「公家標案」之成果展、旅展等展覽、博物館特展之「主視覺設計」。 2對於展覽之海報、展覽設計、文宣延伸物設計,AR、VR互動遊戲等素材設計有經驗。 3設計主視覺設計及理念,能讓3D展覽場景設計師充份了解,達到最佳視覺效果。
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