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看看下方的推薦工作吧~
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***欲應徵者,請務必先完成設計測驗後提交至micalin@fanimax.com 林小姐*** ***測驗內容請見最下方應徵須知。內部會於收到件後3個工作日內回覆,謝謝!*** 【工作內容】 主要工作為達成主企劃交辦任務,提升專案開發效率。 ◆ 負責將設計與數據建置進Unity專案。 ◆ 建構遊戲數值公式與模型,調整與測試遊戲各系統數值。 ◆ 設計遊戲系統、角色、關卡,撰寫設計文案。 ◆ 負責遊戲專案QA。 ◆ 協助遊戲營運與行銷推廣。 【條件資格】 ◆ 至少1年以上遊戲業經歷。 ◆ 數學能力與邏輯強,能獨立建立戰鬥、經濟...等數值平衡模板。 ◆ 精通Excel、Google Sheet(熟VBA、Google Apps Script佳)。 ◆ 熟悉Unity介面操作且能夠快速建立企劃用DB與程式做連動。 ◆ 不論口頭與書面資料皆能清楚說明設計與原由。 【加分條件】 ◆ 具有至少1個已上市產品的完整開發週期經驗者。 ◆ 有上線營運手機遊戲經驗、熟悉後臺資料分析者。 ◆ 熟悉手機遊戲的設計與應用 (如:扭蛋系統,貨幣化...等)。 ◆ 數學系、統計系等數字相關學系背景者。 ◆ 附上遊戲企劃書或作品集者將優先考慮。 【公司福利】 ◆ 勞健保 ◆ 免費咖啡、茶、點心 ◆ 附屬健身房 ◆ 年終尾牙、不定期聚餐 【關於FANIMAX】 我們正在開發手機遊戲《Cyber Parkour 電馭跑酷》,該項目已於台灣與日本多場展覽中亮相,廣受玩家好評與期待!目前我們正積極尋找合適的核心夥伴,開發好玩遊戲,讓《電馭跑酷》成為玩家心目中的經典! 歡迎熱愛遊戲開發的你加入 FANIMAX!
6 天內聯絡過求職者
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1. 社群經營及專案/異業合作企劃劃提案洽談 2. 社群圖文製作 3. 幕後花絮主題發想 4. 節目短影音剪輯 5. 熟悉霹靂布袋戲劇情尤佳
1 天內聯絡過求職者
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4/30
【技能需求】 1. 具備基礎的活動企劃、數據分析能力 2. 會使用設計原型圖製作工具(活動布局)。 3. 具博奕遊戲活動企劃/運營經驗優先。 4. 具團隊合作精神,執行力與抗壓力佳。 5. 具1-3年休閒博奕類活動企劃/運營經驗優先。 【工作內容】 1. 活動企劃與設計: 根據營運需求,製作活動企劃原型圖,確保活動具吸引力和趣味性。 負責從活動構想到落地執行的全流程,並與團隊協作達成目標。 2. 遊戲運營活動掌握: 熟悉遊戲運營的核心活動要點,理解如何提高用戶活躍度及遊戲內消費。 負責設計並監控活動成效,分析活動數據,做出適當調整。 3. 數據分析與運營改善: 具備基礎數據分析能力,能解讀玩家行為數據,並提出改善策略。 利用數據推動遊戲內活動及營收的優化。 學歷要求: 大學畢業(相關科系尤佳,如遊戲設計、行銷管理、數據分析等) 經歷要求: 有遊戲行業運營經驗者優先,特別是釣魚或博弈類遊戲運營經驗。 技能條件: 熟悉設計工具如MasterGo、Figma、Adobe XD,能製作高品質的活動原型圖。 具備基本的數據分析能力,熟悉Excel等分析工具,了解SQL者更佳。 擅長多任務處理,具備良好的專案管理能力。 個人特質: 主動積極,具備創意及解決問題的能力。 良好的溝通能力,能與跨部門團隊協作完成專案。 熱愛遊戲,對遊戲產業有高度興趣,願意持續學習。
1 天內聯絡過求職者
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4/30
1.熟悉節目前後製流程。 2.具有節目主題內容發想、審稿、拍攝現場統籌能力。 3.可獨立企劃提案,整合多方資源。 4.統籌節目宣傳行銷及社群經營。
7 天內聯絡過求職者
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