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艾奈科技有限公司 的相似公司

共198筆
台北市信義區其它軟體及網路相關業資本額500萬元員工數暫不提供

侍達遊戲藝術有限公司於2020年成立。 我們是一群熱愛遊戲的夥伴,對於遊戲品質及開發速度的平衡十分堅持, 認為唯有迅速地產出高品質的遊戲才能在市場上奪得先機。 我們期望產品能夠精準、俐落,就像揮出手中的刀刃一般,迅速地擄獲市場, 侍達將像武士一般毫不畏懼,勇往直前,闖出屬於我們自己的一片天。 正如同創辦人的理念;「Never be afraid, Keep on moving.」

工作機會(23)
台北市信義區網際網路相關業資本額3520萬元員工數200人

專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…

工作機會(28)
台北市松山區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數60人

LinkedIn:https://www.linkedin.com/company/unitionglobal/ IG:unition.com.tw Unition英商優潠專注在軟體及系統開發,致力開發出穩定的技術系統及軟體產品,客戶涵蓋亞太、歐洲地區,期望未來繼續拓展至更多海外市場。 我們具有絕佳的想像力和獨特性,勇於突破、創新、快速及有彈性地應對客戶和市場需求的變化,我們提供高品質產品、服務是我們最重要的事,讓每一項產品都能達到國際一流的品質標準。每一位夥伴都很清楚知道「有人用的產品才是好產品。」持續不斷優化、創新,這就是我們的初心。 我們熱愛技術、想透過我們的雙手讓軟體界變得更好,我們鼓勵同仁互相激發創意,讓組織天天充滿活力,我們認為改變是這世上唯一不變的事物,我們擁抱改變,並隨機應變。

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工作機會(8)
台北市南港區網際網路相關業資本額暫不提供員工數190人

【台灣工作室】 ▴ 台北市南港區市民大道七段8號11樓 ▴ 台中市東區公園東路130號5樓之2 株式会社Aiming 2011年成立於日本東京,主要經營項目為線上遊戲研發及發行,除自行經營多年的《CARAVAN STORIES》之外,還負責製作了多款受到全球玩家歡迎的知名遊戲,例如《劍與魔法王國:遠古的女神》、《勇者鬥惡龍:戰略指揮家》等等,憑藉著優異的營運成績,於2015年成為日本東証GRT上市公司。 為跨足日本以外市場,2012年於台灣台北市成立「日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司」,並在集團中擔負起遊戲美術規劃、製作及部分繁體字版遊戲發行的任務。 台灣分公司現有200名專業人員,擁有豐富的跨國合作經驗,兼具日本的高品質美術及台灣的彈性化溝通、協調能力,擅長配合各大小規模專案以提供多樣化服務。 除台北辦公室之外,2022年起將版圖擴大至台中,於台中市南山干城大樓新設工作室,象徵Aiming深耕台灣遊戲市場的決心,並就近為中台灣的專業人才提供優質工作環境。 台灣分公司自成立以來參與了集團內外數十項遊戲開發專案,包括2022年底於日本等多國發行的《我想成為影之強者!Master of Garden》動畫改編跨平台遊戲,本作上線後以超高還原度的3D建模、精緻的2D圖像吸引大量玩家及原作粉絲矚目,其中遊戲主視覺圖、3D模型、動作特效等多項美術製作物皆為台日Aiming美術團隊協力完成,成果斐然。 歡迎有志在遊戲產業大展長才的各類人才加入Aiming, 成為頂尖遊戲公司的一份子!

工作機會(17)
台北市大安區電腦軟體服務業資本額100萬元員工數20人

我們是一支致力於打造卓越品質的遊戲製作團隊,擁有國際一流的實力和深厚的研發經驗。我們的專業團隊已成功上市多款具有高度競爭力的手機遊戲,並累積了豐富的研發與量產經驗。 我們的團隊成員來自各個領域的佼佼者,他們擁有廣泛的專業知識和技能,可提供全面的美術顧問和遊戲製作服務。我們以卓越的創意、專業的技術和敏銳的市場洞察力為不同企業提供度身定制的解決方案,以滿足客戶的需求並實現共同的成功目標。我們的使命是通過卓越的遊戲製作,為世界各地的玩家提供優質的遊戲體驗,同時為合作夥伴創造持久的價值。

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工作機會(2)
台北市大安區電腦軟體服務業資本額10億3800萬元員工數150人

大宇資訊自1988年成立至今,以成為大中華區遊戲產品研發、行銷及營運等數位產業翹楚為目標而邁進。從2008年開始,大宇開始將未來發展放眼世界。先以優秀的原創內容為基礎,開發出符合國際水準的產品,並透過國際行銷推廣到全世界,進而達成產業升級,產品升級與國際化的目標。 大宇資訊也將持續擴大與深耕事業、整合旗下所有事業體,同時積極經營遊戲、動漫、影視三大領域,領導華人娛樂產業,打造華人全新娛樂文創生活圈。 在大宇徹底的貫徹了以產品、授權、服務為集團發展主軸的政策,未來的發展策略歸納如下: 1. IP的創造、應用、延伸 「經典無法超越,因此我們再造經典」 大宇資訊成立三十多年,創造了無數玩家的回憶,也造就了許多的經典IP,像是《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》、《大富翁》、《明星志願》、《天使帝國》、《阿貓阿狗》等知名系列作品,這些經典作品自發行起,便開啟了大宇的輝煌時刻,也為大宇創造更多的知名度與市場議題。不論是中華仙俠風格的《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》,或是休閒逗趣、成就夢想的《大富翁》、《明星志願》等等,這些引人入勝的遊戲劇情,由衷感動玩家的心。而除了在遊戲中感動玩家,大宇資訊近年也從遊戲延伸至泛娛樂的視野,各類IP衍生的文創產品,如漫畫、小說、電視劇、網路劇、電影與動畫等,從台灣跨足到世界,豐富了玩家們的生活娛樂,更打造出華人全新娛樂文創生活圈。 2. 跨平台發展大宇的優勢 大宇累積了多年的研發實力,除了現有之單機、線上產品外,現今投入之Casual Game正是具備了目前主流遊戲的主要要素,簡單、容易上手、遊戲性高、開發快速…等,加上CE與IT逐漸結合的變化,將會是未來的發展趨勢。並隨著智慧型手機的興起,大宇資訊也持續拓展業務視野,研發各類型的手機遊戲,玩家無不稱好。 3. 產品全球化的國際授權業務 隨著多款成熟的自製型產品上市,集團也將轉型為以全球授權業務為主的公司,大宇資訊經過05年嘗試,06年在產品開發及推廣授權服務建立的準備,07年起大宇陸續把產品授權到華人地區,亞太市場,進而到全世界,目前大宇的產品已授權至全球22個國家。同時,大宇也同時將經典IP透過影視授權進而間製成影劇、動畫,讓更多民眾與玩家可以更加瞭解大宇IP,並持續朝向更遠更大的世界前進,成就大宇IP全球化戰略。 隨著產品陸續推廣到國際,針對產品開發,授權推廣與支援服務這三項,未來面對更多產品推廣到國際上的趨勢,大宇需要更多國際化的人才,在此也期許您的加入,不斷的提升個人的能力及技能,為自己及公司創造更美好的將來。 ※您想更瞭解大宇嗎?那您一定不能錯過精彩絕倫的大宇官網哦!   http://www.softstar.com.tw/

工作機會(12)
台北市信義區電腦軟體服務業資本額3000萬元員工數10人

公司名稱由來: 台灣兔大滿科技有限公司(BunnyMax LTD)這一名稱的靈感來自於英文短語「To the moon」的音譯。這個短語在金融科技領域象徵著對未來的極高期望和無限潛力。公司選擇這個名稱,旨在表達我們對未來市場的雄心壯志和信心,致力於在金融科技領域中取得卓越成就。 公司概述: 台灣兔大滿科技有限公司是一家專業的金融軟體服務商和科技諮詢公司。我們專注於開發高效、創新的金融軟體,並提供相關的專業諮詢服務。公司主要業務範圍包括: 金融交易軟體開發:涵蓋前台、中台和後台系統,提供全方位的交易解決方案。 金融支付系統開發:設計和實施安全高效的金融支付系統,以滿足多樣化的支付需求。 交易系統開發:開發先進的交易平台,支持高頻交易及其他複雜交易策略。 金融軟體管理顧問服務:提供專業的管理顧問服務,協助客戶優化金融軟體的運營和管理。 規劃與策略:根據市場需求和技術發展趨勢,為客戶提供量身定制的規劃和策略建議。

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工作機會(3)
台北市信義區電腦軟體服務業資本額200萬元員工數30人

【 技術創新、追求卓越 」- Innovating Excellence to Shape Gaming's Future! 】 Wit Software Ltd. ( 崴拓資訊 ) 是一家致力於遊戲技術創新的公司,成立於 2022 年 7 月,透過「1+1 精英團隊模式」快速擴展,打造高品質的遊戲軟體與系統解決方案。我們擁有扎實的技術實力與核心開發能力,不僅滿足市場需求,更推動遊戲產業的升級與變革。 我們以技術驅動創新,前後端開發技術覆蓋 ReactJS、VueJS、Kotlin、Golang 等多種技術,並透過敏捷開發 ( Scrum ) 加速專案進程,確保高效與高品質並行。在全球化的市場趨勢下,我們積極融合多元文化與創意發想,致力於打造能夠影響國際市場的遊戲與系統產品。對於 Wit Taiwan 而言,人才始終是最關鍵的核心,我們打造充滿挑戰與成長機會的環境,鼓勵每位專業人才突破界限,與我們攜手開創遊戲技術的未來。 無論你是遊戲開發者、系統架構師,或是對遊戲技術充滿熱情的專業人才,Wit Taiwan 都歡迎你的加入! Wit Software Ltd. is a company dedicated to innovation in gaming technology. Founded in July 2022, we have rapidly expanded through our 1+1 elite team model, developing high-quality gaming software and system solutions. With solid technical expertise and core development capabilities, we not only meet market demands but also drive the evolution and transformation of the gaming industry. At Wit, technology drives innovation. Our development expertise spans both frontend and backend technologies, including ReactJS, VueJS, Kotlin, and Golang. By adopting Agile development (Scrum), we accelerate project execution, ensuring both efficiency and quality. In the ever-evolving global market, we integrate diverse cultural perspectives and creative insights, striving to develop gaming and system solutions that make a global impact. Above all, talent is at the heart of Wit. We cultivate an environment filled with challenges and growth opportunities, empowering professionals to push boundaries and shape the future of gaming technology with us. Whether you are a game developer, system architect, or a passionate professional in gaming technology, Wit Software Ltd. welcomes you to join us!

工作機會(16)
台北市內湖區其它軟體及網路相關業資本額1億3000萬元員工數暫不提供

用最高的熱情和與生俱來的藝術能量,幫助合作夥伴打造出最好的 I P 唯晶科技是全球規模最大的美術外包及遊戲研發工作室之一,擁有二十年的發展歷史,集結了全球最具藝術創作能量的設計師,在新加坡、吉隆坡、台北、上海、南京、蘇州建立了專屬的研發工作室及營運據點,並擁有超過800名員工,為全球TOP 25的遊戲發行商中的22家提供先進的美術製作及遊戲開發服務。唯晶科技長年提供深受信賴的產品及服務,使得我們在遊戲產業始終保持良好的信譽及名聞遐邇的品牌。我們遍布全球的大客戶與合作夥伴均是遊戲產業的領導者及備受玩家喜愛的馳名大廠。作為一家全球領先的幕後製作服務公司和經驗豐富的開發合作夥伴,我們致力於提供最優質的美術資產和開拓性的遊戲產品。 唯晶科技沿革 1997-2003 Foundation 公司前身風雷工作室創立 研發知名 PC 單機遊戲守護者之劍 研發知名 PC 單機遊戲聖女之歌 唯晶科技正式成立 在台北、上海、南京建立遊戲研發工作室 2004-2007 Investment 推出全流程遊戲開發服務 獲得 INTEL、HSBC 投資 獲德勤評選亞洲高科技高成長企業前十強 推出全流程美術外包製作服務 2008-2015 Growth 獲得 ISO9001 認證 獲選 Red Herring 亞洲百強企業 參與 Final Fantasy XIV、劍靈的製作 研發完成 MMORPG 參天律並在亞洲成功運營 獲得國泰、台新、永豐等知名機構投資 參與陰陽師、王者榮耀、第五人格的製作 2016-NOW Scaling-Up 成為索尼、任天堂、微軟、Epic Games 的合作夥伴 參與天命2、Call of Duty、天堂 2M 的製作 參與刺客教條、崩壞3rd、原神 的製作 在新加坡成立美術外包國際總部 獲得英國標準協會 BSI 授予 ISO 27001 認證 獲得宏碁集團投資 成功在新加坡及倫敦上市 加入唯晶科技這個不輕言放棄的團隊,來冒險、來體驗一次不凡的人生!

工作機會(18)
台北市中山區數位內容產業資本額1500萬元員工數20人

SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated

工作機會(10)
新北市板橋區數位內容產業資本額3億員工數200人

成立於2001年的奧爾資訊多媒體股份有限公司(auer Media Entertainment Corp. ),截至目前為止已開發超過數百款的Java手機遊戲與40款以上的智慧型手機遊戲,產品包括《天使帝國.幻獸之月》、《仙劍客棧》、《LINE仙書紀》、《3D可愛夾娃娃機》、《極上豪華麻將》與《蒼龍寶石》等。代理運營的遊戲則包括知名的《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》、《秦時明月》、《海上萬事屋》與《世界Online》等。 奧爾資訊在手機遊戲開發上的實力,近年亦曾獲得了台灣與日本兩地知名遊戲開發商的青睞與肯定,為奧爾持續自製研發之路加入了更多能量。 奧爾資訊未來將持續以自製研發為核心,針對全球不同市場與玩家,開發更多精美且娛樂性十足的手機遊戲。此外,在遊戲發行與運營方面,也將延續在台港澳等地區累積的實力,希望在近期內將版圖擴張到東南亞及東北亞等地區。

工作機會(29)
台北市松山區網際網路相關業資本額50萬元員工數20人

塵上科技為一家新創公司,專注於海外市場之數位行銷策略、大數據收集與分析以及電子商務平台的發展。透過先進的數據分析技術,深入了解消費者行為和市場趨勢,為客戶提供精確的市場洞察。通過這些數據支持,我們能夠制定個性化的成長策略,幫助客戶業務增長,提升品牌的網路曝光度和吸引力。 【數位行銷】 我們專注於數位媒體廣告的投放,涵蓋Meta、Google Ads、TikTok和Kawi等主要社群平台。擁有深厚的海外市場經驗和專業知識,幫助客戶精準鎖定當地目標受眾,實現營銷效果最大化。 【大數據應用】 在數位化加速推進的時代,大數據的應用已成為企業營運的重要基石,建立有系統的數據資料庫,提供數據給不同領域的客戶精準營銷的能力提升運營效率。 【電子商務】 隨著消費者購物習慣的改變,電子商務的信任度和依賴度不斷提升。我們針對這一趨勢,為B2B和B2C客戶提供全面的電子商務解決方案。我們專注於引入和提供時下最新的流行趨勢和商品,幫助客戶拓展新客源,增強市場競爭力。

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工作機會(9)
新北市中和區電腦軟體服務業資本額5億3116萬元員工數500人

成立源起 宇峻奧汀科技股份有限公司(簡稱"宇峻奧汀")成立於1995年5月19日, 係由宇峻科技股份有限公司、奧汀科技股份有限公司及宇奧科技股份有限公司於2004年合併為宇峻奧汀科技股份有限公司, 2008年4月18日證券櫃檯買賣中心掛牌上櫃之公司股票(股票代碼3546)。 宇峻奧汀旗下子公司包含北京飛行船軟件有限公司、USERJOY JAPAN株式会社、宇峻奧汀香港有限公司。 海外布局遍及中國大陸、香港、澳門、日本、韓國、印尼、越南、泰國、菲律賓、新加坡、馬來西亞等亞太地區及俄羅斯、歐美世界各國,也透過其子公司耕耘在地市場。 研發與創新是宇峻奥汀發展核心。 我們擁有數十年以上實力堅強的大型研發團隊,和累積產出超過上百款以上的各類遊戲。 研發產品內容橫跨PC單機遊戲、大型多人線上遊戲(MMORPG)、網頁遊戲 (Web Game) 及移動遊戲 (Mobile Game) 、家用主機遊戲與AR/VR遊戲等。 多樣化的遊戲類型全球營運發行,累積會員數突破千萬人。 展望未來,宇峻奧汀堅持自主開發、全球發行營運的信念,期望為更多玩家帶來感動與快樂!更歡迎各路英雄加入我們的行列,一同實現研發和營運最棒的遊戲、進軍全球市場的夢想!

工作機會(32)
台北市松山區電腦軟體服務業資本額260萬元員工數20人

玩猴遊戲 Macaca Games 是一間擁有多年手遊開發經驗的遊戲工作室。開發團隊擅長超休閒、混和休閒與泛休閒類的遊戲開發,曾多次榮獲 App Store 與 Google Play 的全球精選。除了多年的自研自發經歷外,玩猴遊戲還提供了遊戲訂製、合作開發、以及美術資源等外包服務。

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工作機會(7)
台北市中山區網際網路相關業資本額40萬元員工數17人

河流遊戲成立於 2015 年,團隊首款作品《下一把劍》取得了超過 150 萬的下載量,並且獲得多個國家的 App Store 推薦、入圍 2019 Taptap 年度最佳玩法、最受玩家喜愛遊戲。目前正在製作一款吸血鬼倖存者類型的2D動作遊戲。

工作機會(12)
台北市大同區專門設計相關業資本額3500萬元員工數暫不提供

創點數位為台灣專業遊戲美術外包團隊,是由一群經驗豐富的藝術家所組成的團隊,就像是一個大家庭,從優秀的美術人才到年輕有創意的畢業生,創點都提供一個設計空間讓員工可以不斷地成長。 創點致力於提供國內外遊戲廠商更多元的創意與技術支援,而創點的業務也擴展到台灣、日本、歐美、中國等市場。美術製作風格多元,也與世界大廠合作製作,可以讓員工接軌世界的腳步,致力於打造頂級藝術品。

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工作機會(8)
台北市中正區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數20人

我們公司專門製作AVG遊戲開發工具 「讓您的創作被世界看見」是我們 PlayMeow (玩喵) 長期以來的遠景。 【關於我們】 我們是 PlayMeow (玩喵),是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。 【未來營運重點】 - PlayMeow 遊戲平台開發及運營 - AVG 遊戲編輯器開發 - AVG 遊戲研發 【我們的作品】 我們作品皆由旗下知名社團「台灣香蕉王」研製,作品包括: - 惡魔少女 - Steam 90% 好評,熱銷中 - 女王的榮耀 - 奈的調教日記 - 負債千金

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工作機會(9)
台北市內湖區廣告行銷公關業資本額4743萬元員工數58人

魔競娛樂股份有限公司係於2015年由前《英雄聯盟》S2 冠軍選手 MiSTakE(陳彙中)所創立,原致力於專業化遊戲實況經紀服務,整合旗下遊戲實況藝人資源提供全面性媒體規劃與採購推廣的行銷服務。於2022年底與競昇整合行銷公司進行合併後,強化生活類藝人、內容製作、IP孵化及變現,目前是一家以新媒體市場(Youtube、Twitch、Facebook、IG、Tiktok)為主的網紅MCN公司(Multi-Channel Network for Gaming)。為各類網紅提供商案營銷、內容製作、頻道經營和版權管理等全方位支持,幫助網紅在遊戲及生活內容創作和經營上更加專業和高效,並透過差異化的服務,為網紅和品牌商創造價值。

工作機會(18)
台北市中正區電腦系統整合服務業資本額100萬元員工數5人

墨心遊戲成立於2024年,主力開發各類電子遊戲。 【經營理念】 我們認為所有的創作,首先都需要製作者有一顆想把事情做好的《匠人之心》, 而所有的匠人都都需先擁有一組《完美的工具》。 為此我們非常重視如何優先製作出一個實用且能夠疊代的《技術底層》, 讓我們可以彈性且有效率的進行後續每一個專案的開發。 我們重視的是大部分人腳底下那些《不起眼的事物》, 唯有把這些腳底下的《根基》完善後,我們才能夠開始向前追逐我們想要的目標。 【核心價值】 在墨心遊戲,我們秉持著「實戰力」「協戰力」「創新力」三大核心價值,並以此推動公司不斷邁向卓越與創新。 ✦ 實戰力 我們沒有空談只有計畫,我們沒有看戲只有實作, 我們鼓勵所有人持續精進自己,提高自己的各項實作能力, 我們希望所有同仁都經得起考驗,而所有的考驗都只有在做出成品後才開始。 ✦ 協戰力 我們不搞英雄主義或是各種情勒, 個體的能力固然重要,但願意配合與協助同仁們更為可貴, 每一個作品的背後都包含所有創作者的血與淚,我們絕不會讓單一個體影響了整個團隊的方向。 ✦ 創新力 持續創新、持續調整, 創新並不單單只是來自於一個很有新意的想法, 同時也包含了製作成本的估量以及市場的驗證, 一個好的想法經得起考驗,而不只是盲目的自我實現。

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工作機會(3)
新北市中和區數位內容產業資本額2500萬元員工數20人

藝遊團隊是由一群資深遊戲開發人員所組成, 從單機、端遊、頁遊、手遊至VR, 皆有豐富的開發實務經驗。 熟悉各種開發製程, 包括Unreal、Unity3D、Html5, 使我們能夠提供優質的產品體驗, 也熟悉2D、3D美術製作, 更擁有獨具創意的企劃能力。

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