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曉數碼股份有限公司 的相似公司

共198筆
台北市中山區數位內容產業資本額2億員工數50人

世雅育樂股份有限公司為台灣在地法人。 由1942年4月設立的日本遊戲開發販賣公司SEGA(現今:株式会社セガ)100%出資設立而成。 我們提供給顧客的是無價的歡笑與感動。除了SEGA自己的商品之外,台灣市場所注目的日本遊戲企業與眾多企業,委託世雅育樂進行販賣代理業務與商品提供服務。 目前兒童遊戲卡片機台中超人氣的寶可夢、閃耀吧!星夢頻道、七龍珠英雄等等的機台,皆在全國知名百貨公司、7-11、書局等等都有設置機台,據點達1,000多個以上。 除了兒童遊戲卡片機台及販賣相關業務以外,針對各商品的行銷PR、從宣傳活動到在地化的繁體中文翻譯服務。世雅育樂也會持續針對台灣市場的需求提供各項服務,讓台灣.亞洲地區的顧客,透過敝公司的商品與服務,感受來自娛樂的感動。

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工作機會(4)
台北市信義區網際網路相關業資本額3520萬元員工數200人

專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…

工作機會(22)
台北市南港區電腦軟體服務業資本額50萬元員工數110人

Side(前稱PTW)是一家全球性的電子遊戲開發和服務合作夥伴,為世界各地許多大型開發商和發行商提供技術和創意解決方案。Side於1994年在日本成立,現已發展成為一股全球力量,在北美、歐洲、南美和亞洲的15個國家擁有超過40個工作室。 我們業界領先的服務包括共同開發、藝術、音頻、品質保證、本地化、本地化品質保證、玩家支持、社群管理和數據集。 在Side,我們通過將技術與人類智慧相結合,推動創新,打造難忘的遊戲體驗。我們涉足每一個類型、每一個平台、每一種語言——與您並肩作戰,讓遊戲栩栩如生。欲了解更多請聯繫我們:https://side.inc/zh-cht ====== Side (formerly PTW) is a global video game development and services partner, offering technical and creative solutions to many of the largest developers and publishers around the world. Founded in Japan over 30 years ago, Side has since grown to become a global force with over 40 studios in 15 countries worldwide across North America, Europe, South America, and Asia. Our industry-leading services include codev, art, audio, quality assurance, localization, localization QA, player support, community management, and datasets. At Side, we drive innovation for unforgettable game experiences by infusing technology with human ingenuity. We work in every genre, on every platform, in all languages—bringing games to life, by your side. Learn more and get in touch at www.side.inc.

工作機會(14)
台北市信義區其它軟體及網路相關業資本額500萬元員工數暫不提供

侍達遊戲藝術有限公司於2020年成立。 我們是一群熱愛遊戲的夥伴,對於遊戲品質及開發速度的平衡十分堅持, 認為唯有迅速地產出高品質的遊戲才能在市場上奪得先機。 我們期望產品能夠精準、俐落,就像揮出手中的刀刃一般,迅速地擄獲市場, 侍達將像武士一般毫不畏懼,勇往直前,闖出屬於我們自己的一片天。 正如同創辦人的理念;「Never be afraid, Keep on moving.」

工作機會(26)
台北市信義區電腦軟體服務業資本額500萬元員工數110人

AinekoX 艾奈科技成立於 2023 年,是一家快速崛起的創新科技公司。我們的核心優勢和主要特色在於將最前沿的 AI 技術應用於遊戲平台營運的各個環節。 從內容創作到用戶體驗優化、數據分析到營銷策略制定,我們都在積極探索和應用尖端 AI 技術,以帶來突破性的進展。我們的目標是通過 AI 技術重新定義遊戲開發和營運的方式,為玩家創造更加智能、個性化和沉浸式的遊戲體驗。 無論您是工程師、設計師, AI 專家、開發者還是對未來科技充滿熱情的人才,在這裡,您都將有機會參與塑造遊戲產業的未來,並在這場改變工作方式的革命中扮演關鍵角色: ① 參與開發和應用最新的 AI 技術,如大語言模型(LLM)和人工智能生成內容(AIGC) ② 探索 AI 在遊戲平台自動化、智能分析、個性化推薦等方面的創新應用 ③ 體驗 AI 驅動的工作流程,大幅提升工作效率和創意表現 ④ 與來自全球的人才協作,在國際化的環境中不斷學習和成長 我們目前與日本合作夥伴建立了長期穩固的關係,專注於開發全球最大的日系 HTML5 網頁遊戲平台,並將日本知名動漫品牌的二次元文化 IP 推廣至全球。 這不僅確保了高品質的 IP 內容,也為我們的 AI 技術創新提供了獨特的應用場景。

工作機會(18)
新北市中和區其它軟體及網路相關業資本額500萬元員工數10人

希緹娛樂是專注於中文化遊戲發行的企業 主要從事中英日韓二次元戀愛向遊戲的發行及宣傳工作 核心成員來自遊戲產業、廣告產業,對於未來有著明確的發展計畫 我們注重舒適、和諧的工作環境,以及成員的自我價值培養,誠摯地邀請富懷熱情的夥伴加入。

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工作機會(5)
新北市中和區電腦軟體服務業資本額5億3116萬元員工數500人

成立源起 宇峻奧汀科技股份有限公司(簡稱"宇峻奧汀")成立於1995年5月19日, 係由宇峻科技股份有限公司、奧汀科技股份有限公司及宇奧科技股份有限公司於2004年合併為宇峻奧汀科技股份有限公司, 2008年4月18日證券櫃檯買賣中心掛牌上櫃之公司股票(股票代碼3546)。 宇峻奧汀旗下子公司包含北京飛行船軟件有限公司、USERJOY JAPAN株式会社、宇峻奧汀香港有限公司。 海外布局遍及中國大陸、香港、澳門、日本、韓國、印尼、越南、泰國、菲律賓、新加坡、馬來西亞等亞太地區及俄羅斯、歐美世界各國,也透過其子公司耕耘在地市場。 研發與創新是宇峻奥汀發展核心。 我們擁有數十年以上實力堅強的大型研發團隊,和累積產出超過上百款以上的各類遊戲。 研發產品內容橫跨PC單機遊戲、大型多人線上遊戲(MMORPG)、網頁遊戲 (Web Game) 及移動遊戲 (Mobile Game) 、家用主機遊戲與AR/VR遊戲等。 多樣化的遊戲類型全球營運發行,累積會員數突破千萬人。 展望未來,宇峻奧汀堅持自主開發、全球發行營運的信念,期望為更多玩家帶來感動與快樂!更歡迎各路英雄加入我們的行列,一同實現研發和營運最棒的遊戲、進軍全球市場的夢想!

工作機會(31)
台北市信義區網際網路相關業資本額200萬元員工數暫不提供

目前旗下 Infinity Alpha 工作室,是由一群喜愛女性向遊戲的夥伴所組成,致力於製作獨樹一格的女性向遊戲。 我們期望能聚集更多優秀人才,一同加入光跡遊戲,開拓精彩豐富的冒險旅程! 並透過團隊合作持續成長,豐富女性向遊戲市場,提供玩家更多元、高品質的選擇。

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工作機會(9)
台北市中正區其它軟體及網路相關業資本額暫不提供員工數61人

Capcom成立於1979年,以日本街機製造商開始,到現在為一家全世界知名的電視遊戲軟體公司和發行公司。《快打旋風》(Street Fighter)、《快打旋風II》(Street Fighter II)、《街頭快打》(Final Fight)、《洛克人》(Rockman)、《惡靈古堡》(Biohazard / Resident Evil)、《惡魔獵人》、《魔物獵人》、《戰國BASARA》、《鬼武者》等系列作品在遊戲界享有著非常重要的地位。由街機發展到FC、超級任天堂、Playstation、Dreamcast、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox、Gamecube 、Online 、Mobile、Switch等多個版本和平台上。 2012年於台灣成立子公司,承襲總部的創社理念,並專注成為開發、運營、行銷三位一體的網路社群事業群,除了引進日本手機遊戲(social game)外,並以亞洲玩家喜好開發全新遊戲。邁向跨出亞洲的第一步

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工作機會(1)
台北市南港區網際網路相關業資本額暫不提供員工數190人

【台灣工作室】 ▴ 台北市南港區市民大道七段8號11樓 ▴ 台中市東區公園東路130號5樓之2 株式会社Aiming 2011年成立於日本東京,主要經營項目為線上遊戲研發及發行,除自行經營多年的《CARAVAN STORIES》之外,還負責製作了多款受到全球玩家歡迎的知名遊戲,例如《劍與魔法王國:遠古的女神》、《勇者鬥惡龍:戰略指揮家》等等,憑藉著優異的營運成績,於2015年成為日本東証GRT上市公司。 為跨足日本以外市場,2012年於台灣台北市成立「日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司」,並在集團中擔負起遊戲美術規劃、製作及部分繁體字版遊戲發行的任務。 台灣分公司現有200名專業人員,擁有豐富的跨國合作經驗,兼具日本的高品質美術及台灣的彈性化溝通、協調能力,擅長配合各大小規模專案以提供多樣化服務。 除台北辦公室之外,2022年起將版圖擴大至台中,於台中市南山干城大樓新設工作室,象徵Aiming深耕台灣遊戲市場的決心,並就近為中台灣的專業人才提供優質工作環境。 台灣分公司自成立以來參與了集團內外數十項遊戲開發專案,包括2022年底於日本等多國發行的《我想成為影之強者!Master of Garden》動畫改編跨平台遊戲,本作上線後以超高還原度的3D建模、精緻的2D圖像吸引大量玩家及原作粉絲矚目,其中遊戲主視覺圖、3D模型、動作特效等多項美術製作物皆為台日Aiming美術團隊協力完成,成果斐然。 歡迎有志在遊戲產業大展長才的各類人才加入Aiming, 成為頂尖遊戲公司的一份子!

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工作機會(6)
台北市信義區其它軟體及網路相關業資本額暫不提供員工數50人

▍專注遊戲品牌,佈局全球市場 ─ 加入星宿,開啟你的下一場冒險 星宿科技是一家致力於「全球在地化發行」與「遊戲品牌長線經營」的遊戲公司,團隊成員皆具備遊戲業中生代實戰經驗,參與過多款破億營收與千萬預算級專案。我們擅長挖掘產品潛力,翻轉市場定位,成功讓下市產品重返巔峰,亦打造出高留存高付費的長青作品。旗下熱門手遊包含:《桃源深處有人家》、《煙雨江湖》、《慶餘年》、《江湖悠悠》等。 ▍《桃源深處有人家》——2024最療癒手遊代表作 在這個充滿萌系蘿蔔的世外桃源中,玩家可自由規劃建築、裝扮角色、派出蘿蔔探索世界,打造專屬的田園夢想。上市以來廣受好評,成為新一代療癒經營手遊代表,也象徵著星宿科技持續創新的品牌精神。 我們深信好遊戲來自對玩家的深刻理解與對細節的極致打磨。也因此,我們持續吸納來自各領域的優秀夥伴,與我們一同打造突破想像的遊戲世界。 ▍我們期待這樣的你: -想快速成長、參與千萬預算專案的實戰型選手 -喜歡挑戰、渴望涉獵多元職能的全方位人才 -渴望舞台、想做點不一樣事的創意實踐家 -對國際市場有興趣,期待兩岸三地工作經驗的探索者 無論你是新手村出發的初心者,還是滿裝備待命的冒險者,歡迎加入星宿科技,一起創造讓玩家熱血沸騰的遊戲王國! 公司經營理念可見總經理粉專:飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 https://www.facebook.com/Gameisabouthuman

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工作機會(3)
台北市中山區數位內容產業資本額1500萬元員工數20人

SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated

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台北市南港區網際網路相關業資本額暫不提供員工數200人

成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,並延攬台灣與歐美各地極具天分的遊戲人。 「泥巴娛樂」已推出與Capcom 合作與發行的 Resident Evil : Resistance、Devil May Cry HD Collection、Resident Evil Origins Collection及Onimusha: Warlords 等遊戲、並參與Square Enix 旗下遊戲Marvel‘s Avengers的英雄角色技能設計與開發製作,2022年10月Konami也發佈了《SILENT HILL f》由我方開發的預告。 「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!

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工作機會(6)
台北市中山區網際網路相關業資本額40萬元員工數17人

河流遊戲成立於 2015 年,團隊首款作品《下一把劍》取得了超過 150 萬的下載量,並且獲得多個國家的 App Store 推薦、入圍 2019 Taptap 年度最佳玩法、最受玩家喜愛遊戲。目前正在製作一款吸血鬼倖存者類型的2D動作遊戲。

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台北市中山區電腦軟體服務業資本額1500萬元員工數暫不提供

GAME TREE 將致力分享快樂到我們的世界,Enjoy the game! 憑著對遊戲產業有著莫大的夢想與情懷,在充滿熱血的動機下,希望我們的每一款產品,都是帶給人們無限樂趣的種子,伴隨著開心的Fantastic傳播每一處。 同時,公司也是由一群遊戲業界的資深份子組成,在不同維度的專業經營下,我們將持續引進各式別具特色的產品,以台港澳為核心提供市場玩家精緻的娛樂方式,不做媚俗的代理,只想讓玩家享受有趣的體驗,「Enjoy the game!」 <<優秀人才招募中>> 歡迎熱愛遊戲、願意學習、想要突破自我的你,加入我們,與我們一起用遊戲帶給人們無限樂趣。 GAME TREE は世界中に幸せを届けることに尽力します。Enjoy the game! 私達は壮大な夢と情熱を抱き、熱意に満ちた原動力で、ゲーム産業に挑み続けます。私達のゲームの1つ1つが人々に無限の幸せをもたらす種子となり、ファンタスティックな感動が隅々まで行き渡ることを願っております。また、当社はゲーム業界のスペシャリストによって組織されています。それぞれの専門的な運営の下、台湾、香港、マカオを中心に、多種多様な特色を持った製品を代理し、プレイヤーに上質なエンターテイメントを提供し続けます。市場の需要に応えるだけでなく、プレイヤーに興味深い体験を提供するために、ただ純粋に「Enjoy the game!」を提唱します。 <<優秀な人材を募集中>> ゲームを愛する方、学習意欲のある方、自分の限界を超えたい方を歓迎します。私たちと共にゲームを通して人々に喜びを届けましょう。

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工作機會(9)
台北市信義區網際網路相關業資本額6億6383萬元員工數299人

第一家於台灣證券交易所上市之遊戲公司,傳奇網路致力於提供內容與技術創新的網路遊戲,成立二十年來已開發並營運多款廣受全球玩家喜愛的PC Game線上遊戲與手機遊戲,除了專注大型多人同時在線角色扮演遊戲(MMORPG)外,也不斷拓展新的遊戲類型,期望帶給全球玩家多元美好的娛樂體驗。 我們的競爭優勢: (1) 網路遊戲產業持續穩定成長,不受景氣循環週期影響 (2) 累積多款大型遊戲開發技術與全球海外發行經驗,研運一體 (3) 網路遊戲技術百分之百自行開發,不受制於競爭廠商,技術卓越 (4) 經營團隊極具國際眼光,全球化佈局縝密 (5) 背景雄厚,資金健全 網路遊戲產業自1999年開始萌芽以來,根據NewZoo 2022年對遊戲產業最新預估,全球將有32億用戶並創造2000億美元收入,而其中移動遊戲占比超過一半。 傳奇網路成立於2002年,由一群在遊戲產業十年以上經驗的菁英所組成。處於這個高度成長,充滿機會的產業,唯有掌握住核心技術才可以和世界上其他的競爭對手一較高下。團隊累積多年豐富的經驗,掌握網路伺服器與各式跨平台裝置客戶端全方位堅強技術實力,擁有百分百自製萬人網路遊戲核心技術。 傳奇網路成功打造全球玩家喜愛的原創IP,如<精靈樂章>與<幻想神域>,並曾榮獲海內外各式優良產品獎項與表彰,多次入選Google play 與 App Store 雙平台的最佳推薦遊戲。 你想挑戰高度成長軟體開發嗎?想與產業精英一起工作嗎?你想一起開拓國際市場並與國際市場高手交流嗎? 歡迎加入傳奇網路的夢幻團隊。 歷年得獎紀錄: 幻想神域 - 獲2023年Game Star臺灣研發遊戲銀獎。 幻想神域 - 獲2022年Game Star臺灣研發遊戲銀獎 精靈樂章 - 獲2022年Game Star臺灣研發遊戲佳作。 幻想神域 - 獲台灣2021年Game Star臺灣研發遊戲銀獎。 如果重來 - 獲台灣2021年Game Star臺灣研發遊戲銅獎。 精靈樂章 - 獲台灣2021年Game Star臺灣研發遊戲佳作。 幻想神域2 - 獲台灣2019年Game Star國內研發遊戲銀獎。 幻想神域Online - 獲台灣2019年Game Star國內研發遊戲佳作。 幻想神域:啟源女神 - 獲台灣2018年Game Star國內研發遊戲金獎。 幻想神域:啟源女神 - 獲台灣2017年Game Star國內研發遊戲最佳線上遊戲類金獎。 星界:王冠 - 獲香港2017年Google Play最佳社群遊戲獎。 幻想神域Online - 獲台灣2016年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類金獎。 幻想神域Online - 獲台灣2015年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類金獎。 幻想神域Online - 獲台灣2014年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類金獎。 狩龍戰紀Online - 獲台灣2014年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類銀獎。 幻想神域Online - 獲中國2014年十大最受歡迎原創用戶端網路遊戲獎。 幻想神域Online - 獲台灣2014年YAHOO年度遊戲大賞最佳線上遊戲獎。 幻想神域Online - 獲台灣2014年巴哈姆特遊戲大賞人氣線上遊戲銀賞。 幻想神域Online - 獲台灣2014年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲銀賞。 幻想神域Online - 獲台灣2013年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 金獎 幻想神域Online - 獲日本2013年WebMoney Award年度最佳新進遊戲賞 晴空物語Online - 獲日本2013年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銅獎 名將列傳Online - 獲台灣2012年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 金獎 聖境傳說Online - 獲台灣2012年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銀獎 晴空物語Online - 獲台灣2012年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銅獎 聖境傳說Online - 獲台灣2011年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銀獎 晴空物語Online - 獲台灣2011年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 金獎 聖境傳說Online - 獲台灣2011年遊戲基地遊戲金像獎年度風雲自製線上遊戲第二名 晴空物語Online - 獲台灣2011年遊戲基地遊戲金像獎年度風雲自製線上遊戲第一名 晴空物語Online - 獲台灣2011年T客邦最愛網路遊戲票選花過最多新台幣 (月卡 / 虛寶 ) 的網路遊戲 精靈樂章Online - 獲台灣2011年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲 銅賞 聖境傳說Online - 獲台灣2011年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲 金賞 聖境傳說Online - 獲台灣2011年巴哈姆特遊戲大賞人氣線上遊戲 ( MMORPG ) 銅賞 精靈樂章Online - 獲台灣2010年 Game Star 國內自製最佳線上遊戲類 銅獎 聖境傳說Online - 獲Yahoo!2011寒假電玩祭最佳新進大型線上遊戲 & 最佳國人自製大型線上遊戲 劍狐傳奇Online - 獲台灣2010年遊戲基地網路遊戲金像獎自製線上遊戲 銀獎 精靈樂章Online - 獲台灣2010巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲 銅賞 精靈樂章Online - 獲日本2009年 Online Game Award 最佳新進遊戲賞 (BEST ROOKIE 賞 ) 精靈樂章Online - 獲日本2009年 Online Game Award 最佳遊戲賞 ( BESTGAME 賞 ) 精靈樂章Online - 獲台灣2009年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產線上遊戲 銀賞

工作機會(15)
台北市中山區書籍出版業資本額1億5896萬元員工數130人

台灣角川於1999年成立,為KADOKAWA海外事業的第一站,在台深耕25年,確立「輕小說」書籍類型,並積極推動數位轉型,同時發掘台灣原創作品,發展小說連載平台「KadoKado」。 ★台灣角川-出版事業群 【輕小說ACG-Light Novel】 ・台灣角川於2003年2月引進日本動漫類型小說《新羅德斯島戰記》,並將此書系定名為  「輕小說」。之後引進日本電擊文庫台柱作品《奇諾之旅》,確立了此類訴求輕鬆閱讀的  娛樂型翻譯小說「輕小說」的嶄新型態,吸引其他出版同業搶進市場。而台灣角川也成功  樹立輕小說的第一品牌形象。至今輕小說已為台灣角川最重要的產品線之一, ・除了代理日本作品翻譯之外,台灣角川也布局華文原創市場,透過異業合作、徵文比賽等  方式,挖掘新生代輕小說以及插畫創作者,出版了《罌籠葬》、《浩瀚之錫》、《Public  Persona 虛假人設》等原創小說,以及與雷亞遊戲合作的手遊原創作品《Sdorica 萬象物  語》等,致力華文的創作開發。 ・許多動漫影視改編作品的原著皆來自小說。透過最新小說投稿平台「KadoKado」,加速  華文原創作品的動漫影視改編,實現提升IP價值的企業理念與目標。 【漫畫ACG-Comics】【直條式漫畫Scroll Comic】 ・漫畫出版品是台灣角川開始經營動漫事業的原點,從2001年出版第一本漫畫《新世紀福音  戰士7》為起點,二十多年來,推出許多超人氣漫畫作品,獲得眾多讀者的青睞。近期更  復刻日本天后級創作團體CLAMP的經典代表作品,掀起全新收藏風潮。2021年起引進韓  國知名條漫作品《如蝶翩翩》 《女神降臨》等作品 ,增加台灣角川漫畫的多元性。 ・原創作品《大仙術士 李白》金漫獎的常勝之作。近期則有《海倫娜與大野狼先生》獲金漫  獎後,連續成功售出中文以外的其他語言版權,成功將台灣漫畫帶向國際。 ・2022年配合現代人行動閱讀的習慣轉變,引進全彩上色之日系直條式漫畫。重新詮釋在台  灣一直以來都大受歡迎的日本漫畫。以每週更新加強讀者的黏著度,為台灣讀者帶來既熟  悉卻又新穎的各式全彩作品。 【精品Goods】【畫冊/設定集Illustraions】 ・配合2013年發展動畫代理業務,台灣角川也開始精品製作與銷售的新事業。 從經典款  吊飾、公仔、到到兼具實用性的抱枕、毛毯,我們不斷推陳出新開發多樣化的IP周邊精  品,深受讀者喜愛,每年寒暑假的動漫展會時都是最熱門的排隊區。現在也同步引進日本   相關精品。 ・台灣角川每年也會代理多部人氣插畫家畫集,或IP的主題設定資料集。另外也會洽談原創  者推出個人創作,如《獸耳.幻想鄉 兔姬插畫作品集》。還有最近也異業合作,和遊戲公  司合作推出遊戲設定集,如《天下布魔遊戲設定集》 《新世界狂歡遊戲設定集》 【一般書Literature/Business Management/Lifestyle Entertainment/ Comic Essay】 ・不僅是輕小說與漫畫,台灣角川也出版作品類型包羅萬象,滿足各種閱讀情境與喜好,主  要可分為以下四大類; ・文學:除了有京極夏彥、東野圭吾等大師領軍的推理小說,也有湊加苗、恩田陸等文學名家  的創作,使讀者手不釋卷。2011年成立「輕·文學」書系,包含新海誠的系列作品、《古  書堂事件手帖》《我的幸福婚約》,兼具娛樂性與文學性的作品,也是改編電影動畫的常  客。華文作品亦不缺席。 ・商管實用:引進海外作品或邀請知名人士創作實用書籍,傳達樂於生活享受人生的概念。 ・影視娛樂:出版電影,戲劇衍生小說,以及網紅偶像寫真書 ・圖文書:藉由漫畫插圖搭配溫暖詼諧的文字,圖文書帶給讀者大大的療癒。 【童書《小角落文化》Kids】 ・2020年成立「小角落文化」童書書系,期許透過有趣的讀物,讓孩子愛上閱讀,在閱讀中  輕鬆學習。主打由角川平方(馬來西亞)原創知識冒險漫畫「X尋寶探險隊」等系列,獲得眾  多老師、家長好評,在校園中掀起熱潮。台灣角川甚至獨家開發桌遊, ・精選日本KADOKAWA原創「漫畫名人傳」系列以及韓國電子科學系列,豐富孩子獲取知  識的來源。 ・其他亦推出各類型兒童知識圖文書,透過大量插圖幫助理解,為孩子開拓視野。 【官網EC-提供優質線上服務與體驗】 ・為提供讀者更全面的購書服務,台灣角川自2000年起成立官方網站與線上購物功能。官網  上除了介紹與銷售台灣角川出版的所有書籍、商品之外,每月不定期舉辦各類型主題特  展、紅利回饋、官網獨家限定版與獨家精品之周邊商品等,帶給會員獨一無二的專屬服  務。 ・為因應日益成長的業務需求,台灣角川官網預計於2024年進行改版。除了提供讀者更佳的  購物體驗之外,也進一步提升系統穩定性。並持續改善物流體系,讓讀者享受最即時的娛  樂不必等。 ★台灣角川-數位事業群 【產品願景】 打造匯集全球華文創作者與讀者自由創作與交流的平台、 整合角川集團全球資源並對接合作夥伴,協助創作者及其 IP,實現全球化、多元商業化 ・2020年起,台灣角川加速數位轉型計畫,建置內部開發、產品與數位行銷團隊,並以打造  華文IP生態系為最終目標,規劃開發「KadoKado角角者」小說連載平台,實驗創新的創   作與閱讀體驗,整合台灣角川多年出版與通路相關經驗,放眼全球華文市場,為創作者與  讀者創造全新價值。 【平台現況】 ・KadoKado自2021年10月26日正式開站,除了有獨家日本KAKUYOMU、魔法i戀島的原  創作品,也邀請華人圈著名作家們駐站連載。 ・自2022起連續兩年舉辦全台總獎金最大規模之『KadoKado 百萬小說創作大賞』,累積華  文作家能量。並積極跨界合作,除邀請影視製作公司擔任大賞特別獎評審,並積極洽談其  他影視化製作。短短兩年時間已售出 3 部影視作品,還有 2 部作品正在進行廣播劇與漫畫  化改編。 【內容種類】 ・人氣作家原創作品:  邀請兩岸三地著名作家駐站獨家連載,題材涵蓋BL、輕小說、言情、懸疑驚悚、推理等多  元類型小說 ・日本平台人氣作品:  獨家引進日本小說網路連載平台「KAKUYOMU」、「魔法i戀島」精選作品、讓台灣讀者   也能享受第一手的日系作品 ・角川超人氣出版作品:  讓讀者以全新的型態、閱讀角川所出版之經典人氣作品。  ・其他授權作品:  跨域授權改編小說(LINE WEBTOON、CCC創作集等)、中國網路小說平台連載之話題作  品。 ・一般用戶創作投稿:  提供任何想創作的人可揮灑文筆的平台、並可即時與讀者互動、可設定付費機制、培育華  文創作動能。

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台北市中正區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數20人

我們公司專門製作AVG遊戲開發工具 「讓您的創作被世界看見」是我們 PlayMeow (玩喵) 長期以來的遠景。 【關於我們】 我們是 PlayMeow (玩喵),是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。 【未來營運重點】 - PlayMeow 遊戲平台開發及運營 - AVG 遊戲編輯器開發 - AVG 遊戲研發 【我們的作品】 我們作品皆由旗下知名社團「台灣香蕉王」研製,作品包括: - 惡魔少女 - Steam 90% 好評,熱銷中 - 女王的榮耀 - 奈的調教日記 - 負債千金

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工作機會(9)
新北市新店區數位內容產業資本額2億員工數200人

【樂意傳播】是專門代理和發行遊戲的公司,擁有日本、韓國子公司與韓國辦事處,我們致力於為玩家提供優質的遊戲產品。 我們的理念是希望能將快樂的意念傳遞到世界各處,無論是公司同仁或是玩家都能感受到快樂。 HAPPYTUK經營團隊成員都是對遊戲懷抱夢想的策略家與研發人員, 公司重視所有成員,不分國界,以人為本是一切的出發點,快樂是我們前進的原動力。 我們需要熱愛遊戲、有創意、願意面對挑戰的你(妳)一起加入我們的行列,讓我們把最好的作品呈現到全世界! - 本公司於2024年7月25日在證券櫃檯買賣中心完成上櫃掛牌(股票代號:7584)。

工作機會(21)
台北市中正區電腦系統整合服務業資本額100萬元員工數5人

墨心遊戲成立於2024年,主力開發各類電子遊戲。 【經營理念】 我們認為所有的創作,首先都需要製作者有一顆想把事情做好的《匠人之心》, 而所有的匠人都都需先擁有一組《完美的工具》。 為此我們非常重視如何優先製作出一個實用且能夠疊代的《技術底層》, 讓我們可以彈性且有效率的進行後續每一個專案的開發。 我們重視的是大部分人腳底下那些《不起眼的事物》, 唯有把這些腳底下的《根基》完善後,我們才能夠開始向前追逐我們想要的目標。 【核心價值】 在墨心遊戲,我們秉持著「實戰力」「協戰力」「創新力」三大核心價值,並以此推動公司不斷邁向卓越與創新。 ✦ 實戰力 我們沒有空談只有計畫,我們沒有看戲只有實作, 我們鼓勵所有人持續精進自己,提高自己的各項實作能力, 我們希望所有同仁都經得起考驗,而所有的考驗都只有在做出成品後才開始。 ✦ 協戰力 我們不搞英雄主義或是各種情勒, 個體的能力固然重要,但願意配合與協助同仁們更為可貴, 每一個作品的背後都包含所有創作者的血與淚,我們絕不會讓單一個體影響了整個團隊的方向。 ✦ 創新力 持續創新、持續調整, 創新並不單單只是來自於一個很有新意的想法, 同時也包含了製作成本的估量以及市場的驗證, 一個好的想法經得起考驗,而不只是盲目的自我實現。

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