公司介紹

產業類別

聯絡人

陸小姐

產業描述

網際網路相關業

電話

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資本額

傳真

暫不提供

員工人數

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地址

台北市內湖區新湖二路128號2樓之3


【公司創立】 依斯楚 (XtraVision Interactive Entertainment) 在2008年成立並開始自行研發遊戲,將多元化的經營觸角延伸至世界各角落。網路數位娛樂業隨著全球化的趨勢而大幅擴張,我們自許在此巨幅變化的時刻扮演遊戲開發商與玩家間最佳橋樑,並成為全球遊戲開發商團最佳合作夥伴。 歡迎所有想征服元宇宙的人才加入我們的團隊! 【玩家至上,分享快樂】 依斯楚利用數位流行趨勢,成為數位娛樂內容及媒體的發行商,旨提供全球玩家最愉快、最安全的線上遊戲環境,並為玩家提供適合又有趣的遊戲與專業貼心的服務,一同經營虛擬社群。線上遊戲不僅是遊戲或單純的娛樂,更是無遠弗界的數位社群環境,超越實體社會,讓 玩家可以實現自我、挑戰極限。 XtraVision Group 富璁建設-不動產經營/開發事業部 http://fortune-asia.com.tw/about/about.htm

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主要商品 / 服務項目

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依斯楚互動娛樂股份有限公司 商品/服務

===== B2C ===== 【線上遊戲】 《亂2 Online》 第一款萬人免費3D線上遊戲《亂Online》在2010年一月進化為《亂2 Online》,為一款日式校園風格為背景,訴說著三個學院和聖財團之陰謀週旋的故事,多變的奧義、刺激的團戰、華麗的技能、幻化莫測的靈魂武器,締造《亂2 Online》歷久不衰的遊戲地位。 【遊戲官網】http://www.ran.com.tw 【遊戲平台】 依斯楚的遊戲平台為到達各遊戲的門戶網站,不論是網頁、線上或跨平台的遊戲。此平台不只提供玩家們多元化的遊戲選擇、互動管道及便利化的個人服務,更提供國、內外遊戲營運商與遊戲開發者資源、利益共享的機會。 【遊戲平台網址】http://www.xv.com.tw 【線上商城】 依斯楚線上商城目前主要提供玩家遊戲點數和產包購買,於未來提供多元化之產品,例如電腦週邊軟硬設備、影音多媒體之銷售平台。 ===== B2B ===== 【行動保全服務】 行動保全服務透過行動電信業者於全國鋪設的2G/3G/4G行動電信SMS網路基礎建設,使用者只要利用手機就可以使用進行身分驗證;使用此服務之企業主不必花費大量成本即可驗證使用者的真實性。 【AI與物聯網服務】 依斯楚憑藉多年技術服務背景,提供各企業主最新的AI技術,打造智慧平台,提升企業競爭力、提高商品能見度,有效幫助企業經營與產品開發。

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公司環境照片(7張)

福利制度

法定項目

其他福利

◆ 獎金 1.年終獎金 ◆ 保險類 1.勞保 2.健保 3.員工團保 4.職災保險 5.就業保險 6.新制退休金堤撥,一切照勞基法規定。 ◆ 制度類 1.完整的員工培訓課程 2.順暢的升遷管道 ◆ 休假制度 週休二日、生理假、產假、育嬰假,一切照勞基法休假規定。 ◆ 補助類 退休金制度 ◆ 福委會補助 1.三節禮金 2.生日禮金 3.婚喪喜慶補助 4.慶生會 5 免費咖啡、零食 6.員工聚餐 7.國內外員工旅遊 8.尾牙或春酒 ◆ 兼職員工 1. 依照勞基法提供休假(如:特別休假、病假、婚假、產假、陪產檢假.......等)

工作機會

廠商排序
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台北市內湖區10年以上專科待遇面議
研擬公司營運策略,提升公司營運競爭力,達成公司所訂的營業額成長目標。 1. 具備專案管理能力,遊戲開發團隊組織、營運前置作業及時程安排追蹤、遊戲測試到上架發佈。 2. 監督及執行並定期追蹤項目及檢討改善。 3. 有效制定遊戲產品定位、客群分析、遊戲特色及市場競爭賣點,確定目標與策略,並提出調整計畫。 4. 遊戲版本管理、提出商品與活動規劃。 5. 定期更新追蹤相關數據成效分析,提供有效的營運績效與策略。 6. 分析遊戲的玩家行為觀察,評估玩家體驗與數據資料,執行遊戲優化方案。 7. 會使用相關AI工具。
應徵
5/01
台北市內湖區5年以上大學月薪40,000~60,000元
1.負責撰寫引人入勝的遊戲任務劇情,確保遊戲故事情節引人入勝且充滿挑戰性。 2.管理遊戲中的各種資料,包括遊戲物品、角色屬性、地圖資訊等,以確保遊戲內容的一致性和平衡性。 3.負責調整遊戲中的數值,例如遊戲難度、經驗值、金錢等,以確保遊戲體驗的平衡性和樂趣。 4.策劃和設計各種遊戲活動,包括節日活動、比賽、促銷等,以提高玩家參與度和忠誠度。 5.設計和製作遊戲中的不同關卡,確保遊戲難度的適中和遊玩的流暢性。 6.協助規劃遊戲系統,包括遊戲機制、進度系統、經濟體系等,以確保遊戲的整體一致性。 7.參與製作遊戲的國際版本,包括語言翻譯、文化適應等,以擴展遊戲的國際市場。 我們期待您擁有以下條件:  在遊戲行業擁有相關經驗,特別是在遊戲企劃方面。  熟悉遊戲設計原則和流程。  熟練使用遊戲編輯工具和數據管理工具。  良好的團隊合作和溝通能力。  對遊戲產業的熱情和創意思維。  國外原廠聯繫窗口,須以英文會議溝通。 這份工作讓你歷練溝通整合能力,學會企劃及活動執行。是一條將來能夠成為專案經理人或製作人的途徑。期望你有良好的EQ,還有與陌生人打交道的能力。歡迎有興趣的人加入我們的團隊!
應徵
5/01
台北市內湖區3年以上大學月薪40,000~60,000元
工作內容: 1. Unity 專案開發與維護 ▸ 負責遊戲 App 架構設計及性能最佳化 ▸ 規劃及執行軟體架構與模組設計 ▸ 開發互動內容程式及進行程式測試 ▸ 進行遊戲優化、除錯及維護工作 2. 專案協作與技術研發 ▸ 與企劃、美術團隊共同討論開發需求及遊戲實現細節 ▸ 參與新技術與工具之研發測試 ▸ 進行專案進度管理與控制 相關條件: 1. 技術能力 ▸ 熟悉 Unity 開發環境、C#、Git ▸ 熟悉 iOS、Android 移動平台開發 ▸ 具備 Unity UI 開發經驗,能獨立建立遊戲介面 2. 個人特質 ▸ 良好的溝通與團隊合作能力 ▸ 具備高度責任感及自我要求 ▸ 積極主動,願意協助團隊成長 加分條件: ▸ 具備手機 App、AR/VR/MR 專案開發經驗 ▸ 對電腦圖學領域具有興趣及研究熱忱 ▸ 具遊戲開發相關作品集(如:GitHub連結或影片)
應徵
5/01
台北市內湖區3年以上大學月薪40,000~70,000元
1. 伺服器與系統管理 ▸ Windows系統管理(AD、File Server等)、郵件系統維護與問題排除。 ▸ 虛擬化平台建置與管理,數據備份及災難復原演練,機房設備與環境檢查。 2. 網路與資安管理 ▸ 網通設備管理、跨廠網路規劃與運維(VPN/DNS/DHCP)。 ▸ 規劃與實施網路安全架構與政策,執行端點防禦監控及異常行為檢測。 ▸ 漏洞掃描與修補作業,管理防火牆、IDS/IPS等資安工具。 3. 基礎架構與資料庫管理 ▸ 熟悉伺服器架設與管理(Windows Server、Linux),具虛擬化經驗(如VMware)。 ▸ 管理存儲設備與雲端資源,具Database(如MS SQL)經驗者佳。 4. 資訊系統整合與專案管理 ▸ 參與企業管理系統導入,進行需求分析與技術對接。 ▸ 配合專案需求,優化IT流程,使用自動化工具(Ansible、Terraform)提升效能。 5. 資訊安全與內部管理 ▸ 制定與執行資安策略。 ▸ 維護權限管理系統,確保敏感數據安全性。 ▸ 提供電腦軟硬體安裝與問題排除,維護使用者端IT環境穩定運作。
應徵
5/01
台北市內湖區5年以上大學待遇面議
1. 協助總經理處理日常營運決策、跨部門溝通協調,並執行交辦事項,確保業務運作順暢。 2. 具有法律和財務背景。
應徵
5/01
台北市內湖區5年以上專科待遇面議
職務說明 我們正在尋找一位 3D 主美術,負責遊戲專案的整體 3D 視覺方向,並與外部研發團隊密切合作,確保視覺品質符合遊戲目標。此外,將有機會探索 AI 賦能的美術製程,以提升美術創作的效率與品質,並協助建立最佳化的工作流程。 如果您具備良好的 3D 美術能力,並對 AI 技術在遊戲美術上的應用充滿興趣,歡迎加入我們的團隊! 主要職責 負責 3D 視覺風格 的制定與落地,確保與遊戲整體美術方向一致 與外部美術及技術團隊合作,提供指導並審查 3D 資源的品質與一致性 協助參與設計 AI 賦能的美術工作流程,提高製作效率與創新可能性 參與 3D 資產的開發,包括 角色、場景、物件、特效 等,並提供技術支援 監督並優化 建模、貼圖、骨骼、動畫 等製程,確保符合效能與品質要求,與遊戲設計、程式、動畫等跨部門團隊合作,確保美術需求能夠準確落實 必要條件 5 年以上 遊戲美術相關經驗,至少 2 年 3D 主美術或資深美術經驗 熟悉 Unity / Unreal Engine 引擎中的 3D 資源製作與整合 熟練使用 Maya / Blender / ZBrush / Substance Painter / Photoshop 主要2種以上的3D工具 具備 遊戲美術風格設計 與 3D 資產製作 的專業知識,並能進行品質審查 具備與 外部美術團隊協作經驗,能有效溝通並解決問題 了解 PBR 工作流程,具備 建模、貼圖、燈光、渲染 的專業技術 具備 AI 美術工具(如 Stable Diffusion、Runway、ControlNet、NVIDIA Omniverse 等)的基礎認知或應用經驗 良好的 美術審美能力,能確保遊戲的視覺品質與一致性 具備獨立解決問題的能力,並樂於探索 AI 加速製作的新技術 加分條件 具備 AI 賦能 3D 美術流程 的實務經驗,例如 AI 輔助建模、生成式材質、智能骨骼 等 具備 技術美術(Technical Artist) 的基礎知識,能與工程團隊溝通 Shader、VFX、動畫等需求 有大型 MMORPG、開放世界、次世代遊戲 開發經驗者佳 熟悉遊戲效能優化(如 LOD、Baking、Occlusion Culling 等) 具備 指導與培訓 團隊的經驗 我們提供 參與 創新 AI 賦能遊戲開發的機會,與最前沿的技術接軌 具競爭力的薪資與獎勵機制,充滿挑戰與成就感的 遊戲開發專案,讓你的作品影響全球玩家
應徵
5/01
台北市內湖區3年以上專科待遇面議
職務說明 我們正在尋找 3D 主美術,負責遊戲專案的 3D 美術設計與方向,確保遊戲畫面品質符合風格需求,並與美術與技術團隊協作,建立 高效的 3D 製作流程。 此外,您將有機會 學習並應用 AI 賦能的美術製作流程,提升創作效率與品質,並與團隊一同探索最新技術。 如果您具備 3D 美術能力,擁有遊戲開發經驗,並對 AI 技術在美術應用 充滿興趣,歡迎加入我們的團隊! 主要職責 參與 3D 美術風格設計,確保視覺方向符合遊戲需求 與 外部美術與技術團隊 合作,提供 資源製作指導,確保品質與一致性 製作 3D 資產,包括 角色、場景、物件、特效 等 參與美術流程優化,探索並學習 AI 賦能技術,提高製作效率 監督與優化 建模、貼圖、骨骼、動畫 等製程,確保遊戲效能與美術品質 必要條件 3 年以上 遊戲美術相關經驗,或 5 年以上 3D 美術製作經驗 熟悉 Unity 或 Unreal Engine,了解 3D 資源的基本製作與整合 熟練使用 Maya、Blender、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 等工具(熟悉 1 種以上即可) 具備 3D 建模、貼圖、材質、燈光調整 等相關的3D的基礎能力 美術審美能力良好,能製作高品質的遊戲資產 具備 團隊合作與溝通能力,能與美術、技術、遊戲設計團隊協作 加分條件(非必備,可入職後學習) 有 AI 美術工具(如 Stable Diffusion、Runway、ControlNet、NVIDIA Omniverse)的 基礎認知 具備 遊戲特效(VFX)或技術美術(TA) 經驗 了解 PBR 工作流程,具備材質與光影調整能力 有 MMORPG、開放世界遊戲或 3D 遊戲開發經驗者佳 熟悉 LOD、Baking、Occlusion Culling 等遊戲效能優化技術
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