奧爾資訊多媒體股份有限公司 企業形象

公司介紹

產業類別

聯絡人

廖小姐

產業描述

手機自製遊戲開發商,手機代理遊戲發行商

電話

暫不提供

資本額

傳真

暫不提供

員工人數

200人

地址

新北市板橋區文化路二段285號32樓


成立於2001年的奧爾資訊多媒體股份有限公司(auer Media Entertainment Corp. ),截至目前為止已開發超過數百款的Java手機遊戲與40款以上的智慧型手機遊戲,產品包括《天使帝國.幻獸之月》、《仙劍客棧》、《LINE仙書紀》、《3D可愛夾娃娃機》、《極上豪華麻將》與《蒼龍寶石》等。代理運營的遊戲則包括知名的《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》、《秦時明月》、《海上萬事屋》與《世界Online》等。 奧爾資訊在手機遊戲開發上的實力,近年亦曾獲得了台灣與日本兩地知名遊戲開發商的青睞與肯定,為奧爾持續自製研發之路加入了更多能量。 奧爾資訊未來將持續以自製研發為核心,針對全球不同市場與玩家,開發更多精美且娛樂性十足的手機遊戲。此外,在遊戲發行與運營方面,也將延續在台港澳等地區累積的實力,希望在近期內將版圖擴張到東南亞及東北亞等地區。

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主要商品 / 服務項目

從2005年開始,奧爾資訊即領先跨入手機遊戲自製研發及運營發行領域,至2012年之間,共開發了超過400款的Java遊戲。為因應iOS與Android掀起的世界級競爭,曾在2014年與2015年分別引入策略投資者,期望透過更全球化的佈局,將自製研發的產品推向更寬廣的市場,邁向全球! 近期研發之作品包括— 2011 Samsung創意應用程式開發比賽 bada應用程式開發第一名 ► 極上豪華麻將 2011 Samsung星光大賽 bada類最受歡迎獎 ► 夜市撈魚祭 2011 數位時代App Next應用程式創新大賽Android類年度最佳App ► Open小將航海王國online 2011 遊戲金像獎 年度行動遊戲銀牌 ► 3D可愛夾娃娃機 2013 CCMG Award手機遊戲App大賽「PK投籃機」► 最佳手機遊戲App三獎 2013 Game Star遊戲之星「燃燒吧!右腦的運動會夏季篇」►國內自製行動(益智棋牌) 銀獎 2015 經濟部工業局數位內容產品獎 Game Star 遊戲之星選拔 ► 2015年最佳手機遊戲獎(LINE仙書紀) 2016 經濟部工業局數位內容產品獎 Game Star 遊戲之星選拔 ► 2016年最佳手機遊戲獎(Dawn Break曙光) 2018 IMGA SEA 3RD BEST MULTIPLAYER GAME ► Billion Lords (深淵爭霸) 2022 經濟部工業局數位內容產品獎 Game Star 遊戲之星選拔 ►水花亂舞~青春少女大暴走

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公司環境照片(8張)

奧爾資訊多媒體股份有限公司 企業形象

福利制度

◆獎金福利:績效獎金、人才推薦獎金、三節禮金、生日禮金 ◆休假福利:特休 ( 通過考核期即預先給假 ) 、女性同仁享有給薪生理假 ◆健康保險:勞保、健保、團體保險、健康檢查 ◆娛樂福利:員工定期聚餐、慶生、電影欣賞、員工旅遊補助 ◆人員發展:教育訓練補助、各項研習與內部訓練、客觀完善的績效評核制度 ◆其它福利:免費研磨咖啡、每月1次下午茶、生育津貼、公司營運遊戲(自製/代理)虛擬貨幣福利

工作機會列表

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新北市板橋區經歷不拘大學
我們正在尋找對遊戲有熱情又細心的你/妳! 對於遊戲擁有超凡的認知,面對各種類型的遊戲都能快速上手,並且根據以往的遊戲經驗,敏銳的察覺到操作流程或數值設置的不合理之處,以及檢測其他各項必要完成的項目。 在工作的過程中,擁有各種不同的挑戰,但也能從中獲得滿滿的成就,只要不畏艱難我們都歡迎您! 工作內容: 1. 遊戲上線前的必要項目驗證 2. 遊戲流程測試 3. 遊戲客訴驗證與追蹤 (1)從客服或玩家社群取得與整理遊戲問題、 (2)回報與建立BUG表單 (3)復測與追蹤被解決的問題 4. 其他主管交辦事項
月薪30,000~35,000元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘專科
徵的94你! 我們正在尋求一位優秀的數位行銷人加入奧爾大家庭的行銷小隊 不管是大學新鮮人或者是有經驗的高手,只要有熱忱和能力我們都非常歡迎 (つ´ω`)つ 身為一位優秀的行銷人,你會需要: 1. 對二次元有一定的了解,這樣子我們在推什麼你才會知道 2. 能流暢地和內部及外部夥伴、廠商、KOL 溝通,還有機會和你聯絡的 KOL 見面唷! 3. 把有趣的想法用 PPT 呈現出來,讓大家知道你腦袋在想什麼! 4. 運用工具(Excel, PPT, Canva 等)整理自己的廣告成效,把表現秀給大家看 5. 撰寫產品新聞稿,讓世界知道我們有新遊戲要上線啦 6. 運用各種工具規劃各個產品行銷走期,當個時間管理大師 7. 使用英文跟窗口文字溝通廣告上架,但英文沒自信怎麼辦?現代問題現代方法解決,ChatGPT 一切搞定! 如果你符合以下條件,那你的分數會再 UP UP! 1. 動漫展/CWT/FF ⋯老司機,因為我們會參展! 2. 擁有英文能力檢定或是其他外語檢定證書,這樣有別人問路才能裝個 ABC! 3. 對遊戲有興趣或是有遊戲產業的工作經驗,我們需要你! 4. 喜歡嘗試各種新奇的企劃,和大家一起腦力激盪出有趣的企劃吧! ------------------------------------------------------------------------------------------- 進來行銷小隊後,你能享有的「特殊福利」: 1. 公司每個月的慶生蛋糕和下午茶,再加上同事花式餵食,讓你三個月出現游泳圈不是問題 2. 小隊裡有個推坑王,想買什麼都能推薦,包你走在 3C 和遊戲流行的最前端 3. 大家都是遊戲王,打什麼遊戲都能輕鬆約到戰友 4. 溫馨部門不定期聚餐開趴,大啖美食的同時和同事一起 party all night long! 嗯?你說怎麼沒有提到勞健保/特休生理假/績效紅利等基本福利? 因為那不是福利!那本來就是你應該有的!(ゝω・)~☆ 1. 一間幸福的公司,在你進來三個月就給你特休假! 2. 一間溫暖的公司,在你想提神的時候隨時有咖啡可以喝 3. 一間有規模的公司,勞保、健保缺一不可 4. 一間力爭上游的公司,總要有健全的獎勵制度回饋你的努力 5. 一間關心同仁的公司,一定要有定期健康檢查,照顧你的肝 6. 一間又宅又潮的公司,每個人都有 Macbook 可以用! ------------------------------------------------------------------------------------------- 看到上面的條件心動了嗎?那就趕快按下「應徵」鈕,加入我們吧! 期待在面試與你相見~─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ ------------------------------------------------------------------------------------------- 版本更新 20250520:2025 該更新一版了,3 月底要去日本去四家動物園看小熊貓,到時候大家一人一隻小熊貓當作歐咪呀給 20240517:調整了職缺能力與職稱標題,我們歡迎新鮮人啦!;木柵動物園有個很可愛的小熊貓 T-Shirt,很好穿喲 20240507:發現現在很少人在玩名叫「Steam」的遊戲了,所以刪掉這一項;添加一個很可愛的顏文字並去木柵動物園看了小熊貓 20240222:優化顏文字,並看了一堆小熊貓影片
月薪30,000~33,000元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘專科
我們正在尋求一位優秀的數位行銷人加入奧爾大家庭的行銷小隊 如果你對遊戲產業數位推廣有熱忱,不管是大學新鮮人或者是有經驗的高手,只要有熱忱和能力我們都非常歡迎 (つ´ω`)つ 工作內容: 1.數位廣告投放執行與優化( CPM、CPC等 ) 2.媒體採購、優質合作夥伴拓展與維繫 3.廣告素材企劃發想、廣告文案撰寫 4.執行主管交辦事項,與跨部門團隊協力合作完成專案 【能力需求】 ◆ 對數字敏銳,具良好的邏輯思考能力,分析廣告數據 ◆ 對各大社群平台有基礎認識,包括但不限於 Line、IG、FB、Disocrd、Twitter、TikTok等 ◆ 創意思維,能夠提出創新且吸引人的內容概念,優化廣告素材 ◆ 具有良好的溝通表達、時間管理能力 ◆ 具備文書處理能力,如Office系列、Google表單、文件、試算表等 ◆ 有媒體採購、廣告投放、行銷企劃經驗尤佳 ◆ 具備英文讀寫能力,能與海外合作夥伴進行溝通 ◆ 對ACGN文化有興趣及敏感度
月薪30,000~36,000元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘大學
你是否曾經想成為一名真正的遊戲冒險家?那麼加入奧爾,成為來自世界各地的夥伴們中的一員吧!我們相信遊戲的樂趣不應受限於語言或文化。因此,我們正在尋找充滿活力、熱情、創意和好奇心的夥伴加入我們的行列。如果你充滿想法和故事,這將是你展現創意的最佳舞台。如果你喜歡挑戰,在這會是展現實力的最佳場所。更重要的是,如果你樂於跟世界各地的遊戲同好交流,奧爾是你實現夢想的最佳選擇。 我們想找對遊戲產業極具熱情的玩家,因為此職位不單單只是個「Furry向-遊戲內容企劃」, 同時也會扮演玩家和開發者間的溝通橋梁。 **工作內容** 1. 進行原創遊戲的世界觀設定及角色設計 2. 協作撰寫遊戲劇本,與主筆作家緊密合作 3. 深入研究市場上遊戲的玩法與系統,持續學習並應用AI技術 4. 統籌專案工作排程,密切討論與團隊合作 5. 協助翻譯、營運與行銷單位進行文案審查及潤飾 6. 擔任聯繫窗口,處理事務性工作 **需求條件** 1. 具有對同志、獸圈、BL或女性向題材的強烈興趣,擁有相應領域的基礎知識 2. 對遊戲創作充滿熱情,並在動漫遊戲領域有豐富的研究和涉獵 3. 具備對手機遊戲市場的了解,能夠及時掌握市場動態 4. 精通日系ACGN文化,善於呈現角色迷人之處的營造方式 5. 擁有卓越的審美觀、溝通技巧,並展現強大的學習能力、創新思維和卓越的團隊協作能力 6. 具有極高的自律性,能夠獨立高效地完成工作
月薪33,000~43,000元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘高中
1.前端網頁製作: ▲遊戲官網與活動、公告頁面於Web與Mobile跨各平台的互動介面的設計。 ▲網頁語言HTML、CSS與js、jQ動畫效果撰寫。 2.宣傳廣告:(因應營運活動的常態性作業) ▲行銷投放各社群新聞聯播網平台的廣告Banner設計及Resize作業。 ▲各平台上架遊戲Icon與預覽圖設計。 ▲遊戲內Banner、教學說明、宣告頁面製作。 ▲遊戲上架相關活動圖像素材製作。 3.其他: ▲平面宣傳品或展場布置品的協力製作。 ▲宣傳動畫的協力製作。 4.整合: ▲與程式人員溝通後台的相關製作。 ▲與行銷營運及商務人員溝通其需求品項的相關規格。 ▲與遊戲端窗口溝通其遊戲風格訴求及相關設計規範。 ▲跟遊戲端窗口取遊戲相關素材並建立其檔案庫。 資源整合: ▲整合蒐集遊戲端相關素材,包含圖像、影片等等。 創意發想(前置): ▲能針對遊戲的主要精神及世界觀,做簡潔有力的延伸創造。 ▲與專案溝通,進行做概念設計,包含演出概念。 介面UI設計(後製): ▲針對概念製作主頁,然後再延伸至做其他分頁。 ▲RWD製作經驗。 後台(協調): ▲了解後台程式製作的需求。 行銷運營宣傳: ▲了解運營行銷需求,對應不同市場客製其相關網路宣傳物。 ▲必要時,需協力平面文宣的製作。 使用軟體: 2D: Photoshop(須純熟)、Dreamweaver(須純熟) 網頁語言: HTML、CSS、 Java Script、 jQuery
月薪29,500~49,002元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘高中
1.特效製作: ▲分析角色個性及功能性,進行特效規劃。 ▲依角色動作進行招式技能及飛行物件等特效製作。 ▲針對物件或角色狀態中分子特效的編成製作。 ▲UI相關特效製作。 2.內外溝通: ▲與動作設計師於特效製程規格限制的溝通。 ▲與企劃端於特效功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 3.行銷協力: ▲行銷3D素材出圖。 4.Unity開發: ▲輸出的特效檔案導入Unity,進行Texture設定與Tag圖集規劃管理。 ▲2D、3D物件特效編制與Particle特效製作。  ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。 5.技術開發:(此為資深管理層級) ▲各個開發階段的製程優化,及新技術開發與導入。 6.人員管理:(此為資深管理層級) ▲人員於專業職務與經驗上的教育訓練養成。
月薪29,500~65,000元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘高中
動作製作:(Spine2D首要) ▲分析角色個性及功能性,進行動作腳本設計。 ▲針對角色或物件於2D或3D軟體KeyFrame的動態編輯製作。 ▲UI物件相關動態製作。 內外溝通: ▲與3D或2D造型師於動作製程規格限制的溝通。 ▲與企劃端於動作功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 行銷協力:(次要) ▲行銷素材出圖。 Unity開發:(次要) ▲輸出的動作檔案導入Unity,進行Texture設定與Tag圖集規劃管理。 ▲針對動態演出,進行動畫分割及Animator腳本的邏輯架構。 ▲2D、3D物件Animation編製與觸發點設定。 ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。 技術開發:(此為資深管理層級) ▲各個開發階段的製程優化,及新技術開發與導入。 人員管理:(此為資深管理層級) ▲人員於專業職務與經驗上的教育訓練養成
月薪29,500~62,500元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘高中
(以下若為資深皆需要能獨立作業。) 1.角色設計: ▲原創人物、怪物造型設計與色指定。 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲過場插圖繪製。 2.後製: ▲3D貼圖繪製協力。(非必要) ▲CG精稿繪製。 3.內外溝通: ▲設計時與企劃端於設定功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 4.行銷協力:行銷2D素材出圖。 5.Unity開發:(非必要) ▲輸出的2D圖像導入Unity中整合。 ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。
月薪29,500~53,500元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘高中
(以下若為資深皆需要能獨立作業。) 1.角色設計: ▲原創場景的概念圖與造型設計。 ▲世界觀氛圍概念稿繪製。 ▲場景物件造型設計。 ▲遊戲背景繪製。 2.後製: ▲3D貼圖繪製協力。(非必要) ▲CG精稿繪製。 3.內外溝通: ▲設計時與企劃端於設定功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 4.行銷協力:行銷2D素材出圖。 5.Unity開發:(非必要) ▲輸出的2D圖像導入Unity中整合。 ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。
月薪29,500~53,500元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘高中
(以下若為資深皆需要能獨立作業。) 1.角色設計: ▲女性向原創人物、怪物造型設計與色指定。 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲過場插圖繪製。 2.後製: ▲3D貼圖繪製協力。(非必要) ▲CG精稿繪製。 3.內外溝通: ▲設計時與企劃端於設定功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 4.行銷協力:行銷2D素材出圖。 5.Unity開發:行銷2D素材出圖。 6.Unity開發:(非必要) ▲輸出的2D圖像導入Unity中整合。 ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。
月薪29,500~53,500元
應徵
3/18
新北市板橋區3年以上高中
1.UI製作: ▲針對遊戲風格及種類的UI介面設計。 ▲分析遊玩客群市場取向,進行UX人機互動的設計。 ▲根據規格,做通用介面及操作識別等功能性規劃。 ▲介面Icon與Logo設計。 ▲語言版本與字型規畫。 2.內外溝通: ▲設計時與企劃端於UI介面規格的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 3.行銷協力: ▲行銷UI素材出圖。 4.Unity開發: ▲輸出的UI切版圖像導入Unity,進行Texture設定與Tag圖集規劃管理。 ▲建製各UI頁面的結構與排版。 ▲介面上的物件動態及頁面切換的Animation演出。 ▲介面上的物件特效與Particle效果製作。 ▲流程的Animator腳本架構及觸發點設定。  ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。
月薪33,000~53,500元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘高中
1.UI製作: ▲針對遊戲風格及種類的UI介面設計。 ▲分析遊玩客群市場取向,進行UX人機互動的設計。 ▲根據規格,做通用介面及操作識別等功能性規劃。 ▲介面Icon與Logo設計。 ▲語言版本與字型規畫。 2.內外溝通: ▲設計時與企劃端於UI介面規格的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 3.行銷協力: ▲行銷UI素材出圖。
月薪29,500~53,500元
應徵
3/18
新北市板橋區經歷不拘高中
1.宣傳廣告: (1)各平台廣告宣傳的PV製作。 (2)遊戲片頭或下載平台刊頭的AMV、GMV製作。 (3)角色或系統介紹的預暖前導影片製作。 2.遊戲內影片:遊戲內的過場動畫的製作或指導。 3.整合: (1)影片外包的溝通窗口,規格及品質的監製。 (2)與行銷營運及商務人員溝通其需求品項的相關規格。 (3)與遊戲端窗口溝通其遊戲風格訴求及相關設計規範。 (4)跟遊戲端窗口取遊戲相關素材並建立其檔案庫。
月薪29,500~53,500元
應徵
3/18
新北市板橋區1年以上高中
擅長日系風格,創作出與劇本契合的角色設計,包括角色立繪和氛圍CG圖。 ▍角色設計 - 原創人物、怪物造型設計,服裝、飾品、武器等配件造型設計。 - 熟悉輕小說、遊戲動漫,對其相關的角色設計及定位分類有所了解。 - 能創作靈活多元的世界觀,營造出主題氛圍。 - 善於天馬行空的概念發想,有獨特性,同時也能了解遊戲製作需求上的限制。 ▍角色與CG繪製 - 有美感,配色靈活,用色不呆板,具CG完稿能力。 - 人體骨架精準,對肌理結構熟悉。 - 擅長各式美術風格及不同等身比,對應不同的市場需求。 - 肢體動態擺位生動鮮活不死板。 ▍內外溝通 - 與美術主管合作,從概念草圖到創作美術作品,確保畫面合理且符合遊戲風格。 - 設計時與企劃端於設定面上的溝通與意見交流。 - 與外部合作時,需整合、規格文件產出。監修溝通時能提出良好的溝通回饋,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和提升視覺效果。 - 與Spine(或3D)人員討論於2D轉為動態時,表現面可能遇到的困難溝通。 (次要)
月薪33,000~53,000元
應徵
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新北市板橋區1年以上高中
擅長日系風格。 能理解故事中的場景需求和世界觀,設計符合整體風格的背景,包括遊戲場景的原畫繪製。 ▍遊戲場景的原畫繪製 - 有美感,配色靈活,用色不呆板,具CG完稿能力。 - 能創作靈活多元的世界觀, 能設計場景中的細節以豐富畫面,營造出主題氛圍。 - 善於天馬行空的概念發想,有獨特性,同時也能了解遊戲製作需求上的限制。 - 了解透視原理(如一點、兩點、三點透視),能準確表現空間深度和結構。 - 運用光影來塑造空間感,並透過細節創造特定的情緒氛圍。 - 擅長各式美術風格,對應不同的市場需求。 - 能創作有吸引力且視覺平衡的畫面構圖。 ▍內外溝通 - 與美術主管合作,從概念草圖到創作美術作品,確保畫面合理且符合遊戲風格。 - 設計時與企劃端於設定面上的溝通與意見交流。 - 與外部合作時,需整合、規格文件產出。監修溝通時能提出良好的溝通回饋,確保畫面細節豐富。
月薪33,000~53,000元
應徵
3/18
新北市板橋區1年以上高中
精通 Spine 軟體 ,Spine2D 首要,3D 次要。 ▍動態知識 - 對於原動畫觀念與技術有一定瞭解。 - 需有整合規劃的能力,知道專案中動作物件的使用狀況。 - 清楚各種生物非生物的骨骼架構與動態呈現方式。 - 具備圖形拆解觀念,並能對拆解開的空白處作適當補足 (次要) - 具有3D製程經驗及動態製程 (如有尤佳) ▍專案製作 - 具有角色動畫製作經驗,如 待機 / 動作 / 表情製作。 - 分析遊戲角色個性及功能性,進行動作腳本設計。 - 針對遊戲角色或物件於2D或3D軟體KeyFrame的動態編輯製作。 - UI物件相關動態製作。 ▍內外溝通 - 與Spine、2D或3D於動作製程規格限制的溝通。 - 與外部合作時的監修溝通與整合、規格文件產出。 - 與企劃端於動作功能面上的溝通 (次要)。 ▍Unity技術及跨領域溝通 (次要需求,如有尤佳) - 熟捻Unity操作及知悉其結構與限制。 - 於Unity Animator、Animation的使用 及 溝通整合。 - 能與程式端溝通的能力。
月薪33,000~53,000元
應徵
3/18
高雄市三民區經歷不拘高中
1.動作製作: ▲分析角色個性及功能性,進行動作腳本設計。 ▲針對角色或物件於2D或3D軟體KeyFrame的動態編輯製作。 ▲UI物件相關動態製作。 2.內外溝通: ▲與3D或2D造型師於動作製程規格限制的溝通。 ▲與企劃端於動作功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 3.行銷協力: ▲行銷素材出圖。 4.Unity開發: ▲輸出的動作檔案導入Unity,進行Texture設定與Tag圖集規劃管理。 ▲針對動態演出,進行動畫分割及Animator腳本的邏輯架構。 ▲2D、3D物件Animation編製與觸發點設定。 ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。 5.技術開發:(此為資深管理層級) ▲各個開發階段的製程優化,及新技術開發與導入。 6.人員管理:(此為資深管理層級) ▲人員於專業職務與經驗上的教育訓練養成。
月薪29,500~65,000元
應徵
3/18
高雄市三民區經歷不拘高中
1.特效製作: ▲分析角色個性及功能性,進行特效規劃。 ▲依角色動作進行招式技能及飛行物件等特效製作。 ▲針對物件或角色狀態中分子特效的編成製作。 ▲UI相關特效製作。 2.內外溝通: ▲與動作設計師於特效製程規格限制的溝通。 ▲與企劃端於特效功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 3.行銷協力: ▲行銷3D素材出圖。 4.Unity開發: ▲輸出的特效檔案導入Unity,進行Texture設定與Tag圖集規劃管理。 ▲2D、3D物件特效編制與Particle特效製作。  ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。 5.技術開發:(此為資深管理層級) ▲各個開發階段的製程優化,及新技術開發與導入。 6.人員管理:(此為資深管理層級) ▲人員於專業職務與經驗上的教育訓練養成。
月薪29,500~65,000元
應徵
3/18
高雄市三民區3年以上高中
1.UI製作: ▲針對遊戲風格及種類的UI介面設計。 ▲分析遊玩客群市場取向,進行UX人機互動的設計。 ▲根據規格,做通用介面及操作識別等功能性規劃。 ▲介面Icon與Logo設計。 ▲語言版本與字型規畫。 2.內外溝通: ▲設計時與企劃端於UI介面規格的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 3.行銷協力: ▲行銷UI素材出圖。 4.Unity開發: ▲輸出的UI切版圖像導入Unity,進行Texture設定與Tag圖集規劃管理。 ▲建製各UI頁面的結構與排版。 ▲介面上的物件動態及頁面切換的Animation演出。 ▲介面上的物件特效與Particle效果製作。 ▲流程的Animator腳本架構及觸發點設定。  ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。
月薪33,000~53,500元
應徵
3/18
高雄市三民區經歷不拘高中
1.UI製作: ▲針對遊戲風格及種類的UI介面設計。 ▲分析遊玩客群市場取向,進行UX人機互動的設計。 ▲根據規格,做通用介面及操作識別等功能性規劃。 ▲介面Icon與Logo設計。 ▲語言版本與字型規畫。 2.內外溝通: ▲設計時與企劃端於UI介面規格的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 3.行銷協力: ▲行銷UI素材出圖。
月薪29,500~53,500元
應徵
3/18
高雄市三民區經歷不拘高中
(以下若為資深皆需要能獨立作業。) 1.角色設計: ▲原創人物、怪物造型設計與色指定。 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲過場插圖繪製。 2.後製: ▲3D貼圖繪製協力。(非必要) ▲CG精稿繪製。 3.內外溝通: ▲設計時與企劃端於設定功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 4.行銷協力:行銷2D素材出圖。 5.Unity開發:(非必要) ▲輸出的2D圖像導入Unity中整合。 ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。
月薪29,500~53,500元
應徵
3/18
高雄市三民區經歷不拘高中
(以下若為資深皆需要能獨立作業。) 1.角色設計: ▲女性向原創人物、怪物造型設計與色指定。 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲過場插圖繪製。 2.後製: ▲3D貼圖繪製協力。(非必要) ▲CG精稿繪製。 3.內外溝通: ▲設計時與企劃端於設定功能面上的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 4.行銷協力:行銷2D素材出圖。 5.Unity開發:行銷2D素材出圖。 6.Unity開發:(非必要) ▲輸出的2D圖像導入Unity中整合。 ▲量化分析及Prefab的管理及更新。 ▲與程式(Client端)作規格及任務交接溝通。
月薪29,500~53,500元
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