公司介紹

產業類別

聯絡人

Joyce Yeh

產業描述

資訊軟體設計及服務, 數據分析, 技術開發及技術支持

電話

02-25235658

資本額

傳真

02-25235258

員工人數

16人

地址

台北市中山區松江路318號13樓之1


我們的工作氛圍是輕鬆愉快且富有團隊精神的資訊軟體技術公司 公司注重員工的工作技能, 想法及大膽創新, 管理走美式風格,注重與同仁的溝通及團隊間的和諧 若您個性活潑開朗, 落落大方及 您的設計/技能/經驗符合公司職缺 歡迎您加入我們公司

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主要商品 / 服務項目

海外支付系統及訂單系統之技術開發及支援, 數據分析及開發系統維護和網頁設計

公司環境照片(10張)

福利制度

法定項目

其他福利

除了三節獎金外, 還有第四節獎金 (11/11光棍節) 每個月最少一次聚餐, 每周最少一次下午茶或新鮮水果提供 不定期的運動或團體比賽活動 一年兩次國內及國外旅遊 每月壽星生日蛋糕慶祝及生日假(當月壽星自己排一天假) 績效獎金 (每三個月為一季發放) 工作進修 餐費補助 (以出勤日為主) 工作累了還可以去按摩放鬆 休息室也有提供按摩椅給同仁使用 提供每年同仁健康檢查 一次 團體保險 一年五天帶薪病假 提供機車車位停車 供應辦公室零食, 咖啡及飲料無限享用

工作機會

廠商排序
5/06
台北市中山區1年以上專科以上待遇面議
主要工作與需求專業: 1. 深入了解遊戲並撰寫測試表進行遊戲測試 2. 參考市面遊戲並針對目前的遊戲提出符合需求的優化建議 3. 管理測試回報表與追蹤進度 4. 常玩遊戲並對系統的細節有深入了解 (細節是指例如拖曳卡牌時,拖曳夠長的距離才會算有效否則卡牌會回彈原來的位置等細節) 5. 軟體操作(Google Sheet、Lark、Photoshop、其他錄影與影像編輯軟體) 6. 一年以上專職遊戲測試經驗 (連線多人遊戲、手機/網頁遊戲) 履歷希望可以附上參考文件,例如: 1. 進行過專案之測試相關文件 (測試清單、測試影片或Bug截圖) 2. 市面上參考遊戲的測試清單與優化建議清單 3. 測試的影片或Bug截圖
應徵
5/06
台北市中山區3年以上專科待遇面議
1. 高品質的遊戲UIUX設計 2. 出色的美感能夠設計出各種遊戲風格的介面 3. 理解其他遊戲UIUX的設計原理,並靈活運用在新專案中 4. 能夠自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應 5. 能夠持續修改與改進版本,追求高品質的UI 參考美術品質: https://www.artstation.com/artwork/oV96z https://drive.google.com/file/d/1p-F3261OEA4qcnB3rh9x7cr9L4FyZIuq/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1Rj_uMGfdSRoiQ8cSJ-s1k51A8dxXYReT/view?usp=sharing https://interfaceingame.com/screenshots/dishonored-2-powers/ https://drive.google.com/file/d/1SwxsVrHxcwc9t9A12BhflhqpG78Re9Lc/view?usp=sharing 參考UI動效: https://interfaceingame.com/screenshots/gwent-the-witcher-card-game-pick-your-starter-deck/
應徵
5/06
台北市中山區2年以上專科以上待遇面議
【負責工作項目】 1. 負責互聯網產品之品牌形象、視覺風格。含Logo、識別規範、平面banner、活動網頁、動態gif廣告等。 2. 了解競品與用戶,有能力設計出具差異化、抓住用戶眼球、強化品牌體驗的視覺風格。 3. 獨當一面,從發想規劃到落地實踐,能夠獨立完成一整套的視覺宣傳系列,與各項延伸製作物。 4. 負責任,有效率,能在宣傳期前如期完成。 5. 工作使用27吋iMac大螢幕。
應徵
5/06
台北市中山區2年以上專科待遇面議
負責後台管理系統之前端開發
應徵
5/06
台北市中山區3年以上專科待遇面議
1. 高品質的遊戲UIUX設計 2. 出色的美感能夠設計出各種遊戲風格的介面 3. 理解其他遊戲UIUX的設計原理,並靈活運用在新專案中 4. 能夠自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應 5. 能夠持續修改與改進版本,追求高品質的UI 參考美術品質: https://www.artstation.com/artwork/oV96z https://drive.google.com/file/d/1p-F3261OEA4qcnB3rh9x7cr9L4FyZIuq/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1Rj_uMGfdSRoiQ8cSJ-s1k51A8dxXYReT/view?usp=sharing https://interfaceingame.com/screenshots/dishonored-2-powers/ https://drive.google.com/file/d/1SwxsVrHxcwc9t9A12BhflhqpG78Re9Lc/view?usp=sharing 參考UI動效: https://interfaceingame.com/screenshots/gwent-the-witcher-card-game-pick-your-starter-deck/
應徵
5/06
台北市中山區2年以上專科以上待遇面議
1. 運用對UX流程和方法的深刻了解,進行產品易用性的優化與迭代設計。 2. 負責執行各種產品UI到交互的設計工作,包含web, app, android, iOS,熟悉各種系統平台特性及用戶習慣,或只專精於特定系統平台也可以。 3. 與PM、開發團隊之間充分溝通,在追求卓越產品的前提下,確保執行的可行性與合理性。 4. 參與建立並不斷優化現有工作流程、Design Guide、Design Thinking。 5. 工作使用27吋iMac大螢幕。
應徵
5/06
台北市中山區1年以上專科以上待遇面議
1. 熟練使用Stable Diffusion及能夠使用延伸工具來增加效率(adetailer, openpose-editor, d-webui-roop, after detailer, prompt-all-in-one, comfyUI等) 2. 有扎實的手繪能力足以修正AI繪圖出來的瑕疵或優化成品 3. 自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應 範例1: 假設需要製作一張不同風格的《英雄聯盟》中好運姊的美術圖,使用AI插件工具及局部手繪,可以快速達到成品效果。具體製作過程會根據實際需求進行調整。 https://drive.google.com/file/d/1nFxa72fMcsF9RWjd7jhQ_7eInbrwp06P/view?usp=sharing ※ 主要是強調可控性,所以盡可能提供參考原圖跟算出來的成品圖 範例2: 假設需要一個遊戲的過場戰鬥演出,使用AI製作例如將電影或動畫的戰鬥片段透過AI指定不同的腳色跟風格 https://youtu.be/GVT3WUa-48Y ※ 主要是強調可控性,所以盡可能提供參考原動畫跟算出來的成品動畫 履歷重點: 提交履歷時需要提供範例1跟範例2的類似成品(以前製作過的內容 但符合範例1與2條件的作品都可以)做為參考
應徵
5/06
台北市中山區3年以上專科待遇面議
1. 製作高品質的遊戲與介面特效 2. 與程式 & 2D美術溝通工作內容及製作方向 3. 能自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時回報反映 4. 持續學習,精進自己的特效能力,並自行解決製作特效時遇到的各種問題 5. 會使用ASE or ShaderGraph來製作unity的shader 6. 熟悉Unity Particle System 7. 擁有UNITY使用經驗,具有足夠的抗壓性且不怕溝通 ※面試時請務必攜帶作品集,且會有簡易的小測試
應徵
智能客服
您好,我是您的智能客服 找頭鹿有任何問題都可以問我喔!